Filtr Apple Motion Defocus
W tej lekcji zaczniemy pracę nad scenami dla naszego otwieracza Winter Wonderland, dodając efekty, które będą animować sceny. W pierwszej scenie użyjemy filtra Defocus, który będzie działał jako przyjemne przejście na początek. Zastosujmy ten filtr do grupy Scene 1.

Scena 1 - Nieostrość

Nasz otwieracz zaczyna się od kilku pokrytych śniegiem jagód na ekranie, ale nie chcemy, aby po prostu wskoczyli na ekran. Musimy dodać krótkie przejście, które „wprowadzi” jagody do odbiorców. Często stosowaną techniką jest rozpoczęcie sceny z lekkim nieostrym obiektem, aw pierwszych kilku klatkach obiekt staje się ostry. Chcemy sprawiać wrażenie, że fotograf wideo dostosowuje obiektyw, aby uzyskać lepszy obraz. Możemy to zrobić za pomocą MotionR Filtr rozogniskowania.

  1. Za pomocą głowicy odtwarzania na początku osi czasu wybierz warstwę Scena 1.

  2. Z biblioteki wybierz Filtry - Rozmycie - Rozmycie. Następnie kliknij przycisk Zastosuj.

    W panelu Warstwy zobaczysz filtr Defocus zastosowany do warstwy Scena 1.

  3. Po wybraniu warstwy Defocus przejdź do Inspector - Filters - Defocus. Istnieje kilka parametrów, których możemy użyć do dostosowania filtra.

    Kwota: Ten parametr kontroluje promień efektu. Domyślnie jest to 10. Większa liczba powoduje większe rozmycie.

    Wzmocnienie: Ustawia wielkość wzmocnienia. Im wyższe zastosowane wzmocnienie, tym jaśniejsze stają się jasne obszary. Domyślnie jest to 2.

    Kształt: Dwie opcje kształtu przysłony obiektywu to Okrąg lub Wielokąt. Twój wybór określa inne dostępne parametry. Domyślnie jest to Circle.

    Boki: Podczas korzystania z opcji kształtu Wielobok ten parametr określa liczbę boków wieloboku. Domyślnie jest to 3.

    Obrót: ponownie ten parametr jest dostępny z opcją kształtu Wielokąt i określa obrót przysłony obiektywu. Domyślnie 0.

    Współczynnik kształtu: Współczynnik kształtu przysłony obiektywu ma wartość domyślną 1,0. Poniżej 1,0 powoduje rozmycie w poziomie. Powyżej 1.0 dodaje rozmycie pionowe.

    Przytnij: po użyciu filtr osiąga krawędzie obrazu. Domyślnie nie jest zaznaczone.

    Miks: określa rozmazany obraz. Domyślnie jest to 100%. Niższy procent powoduje mniejsze rozmycie.

    Jak można się spodziewać, najlepsze ustawienia będą różne dla każdego obrazu, do którego zastosowano filtr i efektu, który chcesz osiągnąć. Dla naszych jagód ustawiłem Kwotę na 20, ponieważ najwyższe ustawienie uznałem za zbyt surowe. Aby dodać trochę „iskierki” do śniegu na jagodach, ustawiłem Wzmocnienie na 3. Utrzymałem kształt Koła i Współczynnik kształtu na 1.0.

    Oczywiście chcemy dodać animację do tego filtra. Zaczniemy od Miksu ustawionego na 100%, co da nam największe rozmycie, zaczniemy przejście w 2 sekcjach na Osi czasu i zmniejszymy Miks w ciągu 2 sekund do 0%, co przywróci nam pełną koncentrację.

  4. Z głowicą Play na ramce 60, utrzymaj Mix na 100% i kliknij ikonę Klatki kluczowej (ikona po prawej).

  5. Przesuń głowicę do klatki 120 i zmniejsz Miks do 0%, co automatycznie doda drugą klatkę kluczową.


Instrukcje Wideo: Fun with Bokeh in Renderman (Marzec 2024).