Front Mission Evolved - XBOX 360
Podczas gdy Front Mission to zazwyczaj oparta na mechach strategia RPG, „Front Mission Evolved” jest bliżej gier takich jak Armored Core lub Mechwarrior niż jego poprzednicy. Stara się zachować niektóre motywy nietknięte i robi całkiem niezłą robotę, jeśli chodzi o ustawienia i projekty, ale wydaje się też rozwiedziona jako gra. Jako gra indywidualna zapewnia całkiem niezłą rozrywkę.

Front Mission Evolved to mech-gra walki łącząca intensywną rozgrywkę z niektórymi funkcjami dostosowywania. Gracze pilotują „wanzerów” (skrót od „wanderpanzer”, co oznacza „chodzący czołg), które są podobne do dowolnej liczby gigantycznych robotów w kształcie człowieka. Te mechy mogą być wyposażone w różne rodzaje broni, typy zbroi, plecaki itp. Jak w starszych grach istnieje równowaga ciężaru i mocy w stosunku do ilości noszonej broni i amunicji. Jednak sama rozgrywka różni się znacznie od poprzednich gier Front Mission. Chociaż były to strategiczne gry fabularne, Front Mission Evolved woli pozwolić graczowi sami pilotować mecha.

Każdy Wanzer ma cztery miejsca na broń: prawa ręka służy do trzymania broni (zwykle karabin maszynowy lub strzelba), lewa ręka służy do ataków w zwarciu, a dwa ramiona służą do trzymania rakiet lub wyrzutni rakiet. Gniazdo plecaka jest domyślnie używane do plecaka odrzutowego (który umożliwia zawisanie), ale można je zastąpić sprzętem naprawczym, dodatkową amunicją, sprzętem do zakłócania itp. Walka w grze jest dobra, ale także nudna: przesuwasz celownik nad celem, naciskasz spust, idziesz dalej. Nie można wiele zrobić, co różni się od podstawowego modelu.

Jeśli chodzi o walkę, jedynymi prawdziwymi rzeczami, które wyraźnie się różnią od innych gier akcji, są szybownictwo i obrażenia lokalizacyjne. Ta pierwsza jest taktyką na polu bitwy; dzięki zastosowaniu plecaka odrzutowego jako rodzaju rolki, wanzer może być o wiele bardziej mobilny niż spacerując. Jest to nieoceniona taktyka, ponieważ chodzenie w celu zastrzelenia wroga również pozostawia cię narażonym. Szybowanie sprawia, że ​​znacznie bezpieczniej jest jeździć na deskorolce, wystrzelić pocisk i jeździć z powrotem na osłonę. To ostatnie odnosi się do faktu, że wanzery odnoszą obrażenia w rękach i nogach, a także w ciele. Jeśli sekcja jest wystarczająco uszkodzona, staje się bezużyteczna. Mech gracza zregeneruje zdrowie ciała, ale nie zdrowie kończyn (co wymaga znalezienia zestawu naprawczego). Wrogie mechy na ogół nie są warte kaleki, ponieważ uderzenie ich tułowia jest równie łatwe, jak uderzenie w kończyny.

Front Mission to przyzwoita gra pod względem grafiki, dźwięku, rozgrywki i tak dalej. Jednak jego największą wadą jest to, że tak naprawdę nie ma niczego, co go wyróżnia. Jest to mniej więcej to samo co Armored Core, z być może nieco większą personalizacją. Ostatnio nie było wielu gier mech, więc wypełnia niszę, ale dostosowanie nie jest wystarczająco dobre, aby faktycznie zaspokoić potrzeby entuzjastów mecha. Jest to rodzaj gry, którą warto wybrać, jeśli lubisz Armored Core lub Mech Assault, ale tylko w tym sensie, że możesz przeżuć jej zawartość i tryb dla wielu graczy i skończyć z tym. W samej grze nie było nic z natury pociągającego.

Ocena: 6/10.

Front Mission Evolved został zakupiony w sklepie z grami za własne środki.

Instrukcje Wideo: Front Mission Evolved - Xbox 360 / Ps3 Gameplay (2010) (Kwiecień 2024).