Generacje Growlanser
Kompilacja zawierająca Growlanser II i III, Growlanser Generations jest w zasadzie przepakowaniem tych starych gier. Te gry nie były wcześniej dostępne w USA, a teraz są spowodowane adaptacją PS2.

Growlanser II rozgrywa się w królestwie Burnstein, po Wein Cruz. Zapisując się do akademii oficerskiej, Wein ma nadzieję zostać rycerzem imperium, którego w królestwie są tylko cztery. Jednak niedługo po tym, jak dołączył, wybuchła wielka wojna z królestwem Rolandii (ta wojna jest widoczna z drugiej strony w Growlanser I). Wielu rycerzy Weina zostaje zabitych. Po zdaniu wstępnych egzaminów rycerskich - prowizorycznej obronie oblężonego miasta - Wein zostaje pełnoprawnym rycerzem i prowadzi oddział przez różne misje.

Natomiast Growlanser III ma miejsce po tym, jak inny naród został zniszczony przez wojnę domową, a moc Słońca osłabiła poważna katastrofa. Prowadzi to do poważnego głodu i sporów o jedzenie w sąsiednich krajach. Gracz jest żołnierzem obarczonym amnezją, która zostaje uratowana przez córkę jednego z tych krajów, Xironia, która jest stale atakowana przez sąsiedni naród Aggressival. Żołnierz, Slayn Wilder, musi odkryć swoją przeszłość i zapobiec tragedii, zanim to nastąpi.

Rozgrywka w Growlanser jest trochę trudna do naśladowania. Gra jest „w czasie rzeczywistym”, w pewnym sensie, ale dokładniej jest powiedzieć, że nawet jeśli wszyscy poruszają się w tym samym czasie, gra wciąż ma system pomiaru czasu i tur. Gracz może mieć jednocześnie na polu maksymalnie 8 żołnierzy w Growlanser II i tylko 4 w Growlanser III (z powodu skarg graczy). Za każdym razem, gdy występuje sekwencja walki lub rzucone zaklęcie, gra zatrzymuje się i czeka na wykonanie zadania. Rozkazy wydawane są, gdy te sekwencje walki nie są odtwarzane. Obejmują one od umiejętności po ataki i rozkazy ruchu. Często trudno jest dostosować się do nowych warunków z powodu częstych zakłóceń. Jedną z nowych funkcji w przepakowaniu Growlanser Generations jest opcja „automatycznej walki” - pomocna dla postaci, na których nie stać Cię na spędzenie czasu.

W Growlanser II „mapa świata” jest przemieszczana z miasta do miasta jak punkty na mapie (pomyśl w Final Fantasy Tactics), a podczas gdy w miastach gracz może kupować i sprzedawać przedmioty lub wyszukiwać pogłoski. Growlanser III działa bardziej jak zwykłe RPG, z ręcznym podróżowaniem po mapie świata i do miast. Jednak w przeważającej części rozgrywka jest podobna.

Grafika w obu grach to sprity w standardowym stylu RPG, jednak pikselizacja poprawia się z 2 do 3 (2 jest bardzo ziarniste i łuszczące się, a 3 jest nieco bardziej płynne). Portrety są wykonane w stylu anime bardzo podobnym do starej serii anime, takiej jak Record of Lodoss War - wiele dużych ramion i lśniących fryzur. Muzyka jest ledwo zauważalna, ale aktorstwo głosowa została ulepszona w Generations. Jednak jakość różni się bardzo w zależności od postaci.

Jako całość mogę polecić tę grę, jeśli ktoś był fanem późniejszych przetłumaczonych gier. Ale sam system gry jest trochę zbyt skomplikowany i irytujący, by go lubić.

Recenzja: 7/10.