Grafika gry ukrytych obiektów
Gry ukryte obiekty to świetny sposób na zabawę podczas sprawdzania cyfrowej grafiki i stylu innego artysty. Niektóre z tych grafik są tworzone jako grafika 2D, a niektóre w oprogramowaniu 3D. Przede wszystkim są uderzające. Granie w te gry może być świetnym studium tekstury, proporcji, kompozycji i animacji. Gry mają wiele scen, a niektóre przypominają film.

Uwielbiam historię, dlatego większość gier, które kupiłem, oparta jest na historycznych tematach. Gra, którą zamierzam omówić w tej recenzji, nazywa się Mystery Legends - Phantom of the Opera autorstwa pixelStorm Entertainment Studios Inc. Wiele z tych gier można odtwarzać na iPadzie, ale ta była przeznaczona na komputery stacjonarne. Podczas grania w niektóre gry, które mają zarówno wersję aplikacji, jak i komputerową, możesz stracić jakość grafiki, jeśli grasz w gry w trybie pełnoekranowym. Najlepiej jest ustawić grę w tryb okienkowy, który utrzyma jakość obrazu.

Gra rozpoczyna się piękną łodzią unoszącą się w wodzie przed wejściem do legowiska Upiora. Szczegóły w łodzi i wejście do kłamcy są piękne. Animacja mgły nad wodą jest bardzo realistyczna i nadaje nastrój. Następnie jesteś przenoszony przez drapowane wejście i po kamiennych schodach, gdzie pojawia się menu. Zachowując to wyszukane stwierdzenie, wszystkie przyciski i menu są pozłacane złotem i oczywiście jest dużo świec.

Kolejna scena to lobby Opery z garderobą i kasą biletową po obu stronach okrągłej marmurowej podłogi. Artysta wykonał piękną robotę z teksturami w czerwonej aksamitnej draperii, marmurową podłogą i starymi meblami. Decydując się na przejście do szatni, pierwszym zadaniem jest rozejrzenie się za pomocą latarki. Naprawdę podobał mi się efekt latarki, który podąża za myszą. Widoczny jest tylko mały okrągły fragment pokoju. Ten efekt istnieje już jakiś czas, ale był idealny w tej sytuacji.

Jedno wyzwanie z ukrytymi przedmiotami dotyczyło kasy biletowej, a ukryte obiekty odzwierciedlały temat Upiora Opery i okres fabularny. Najtrudniej było mi znaleźć Ticker giełdowy Edison.

Poruszając się po Operze, na ścianach jest dużo ozdobnej stolarki, skomplikowanych mebli i żyrandoli. Detal na biurku zwijanym był imponujący, aż do starych rys w drewnie. Biurko i cała jego zawartość są oglądane z góry na dół. Dzięki oprogramowaniu 3D i możliwości sterowania widokiem z kamery była to niezła kompozycja.

Istnieje wiele wyzwań związanych z ukrytymi obiektami, a liczba obiektów, które artysta musiał stworzyć dla każdego wyzwania, jest przytłaczająca. Wybór wysokiej jakości tekstur sprawia, że ​​ta gra jest tak imponująca.

Atmosfera fabuły Phantom jest mroczna i przeraźliwa. Artysta wykonał świetną robotę, tworząc atmosferę w tych scenach, jednocześnie utrzymując odpowiednie oświetlenie, aby zobaczyć małe przedmioty zagracone razem na wyzwania HO.

Gra została zakupiona ze środków własnych na potrzeby tej recenzji.


Instrukcje Wideo: Czego gracze nie powinni widzieć (Kwiecień 2024).