W poszukiwaniu idealnej gry RPG
Z natury gry fabularne są symulacjami rzeczywistości. Czasami ta „rzeczywistość” obejmuje czary i aktywne bóstwa. Innym razem jest to gra wojenna z prawdziwą bronią i taktyką wojskową. Zwłaszcza przy tak dużej różnorodności, jak znaleźć idealną symulację? Zrozumienie, jakie systemy emulują, kompromis między zanurzeniem a usprawnieniem oraz kolejny kompromis między realizmem a fantazją pokażą, że subiektywność odgrywa ogromną rolę w znalezieniu idealnego systemu.

Naturalnie gonimy za tym, co nas interesuje i unikamy rzeczy, którymi nie jesteśmy. Wszystkim, którzy dzielą z nami wspólne zainteresowania, polubimy, nieuchronnie - nawet na pewnym poziomie. Systemy gier są bardzo podobne. Jeśli jestem frajerem biologii i napotykam grę, która wpisuje się w mój interesujący mnie temat, wtedy naturalnie będzie ona bardziej „idealna” w moich oczach. Właśnie taki system ma emulować. Ktoś, kogo znam, lubi Ars Magica ponieważ mogą wdawać się w głębokie i filozoficzne dyskusje ze swoimi graczami. Inni ludzie, których znam, cieszą się Świat ciemności ponieważ mogą generować postacie fantasy, które zbliżają się do znaku „nie do pokonania”. Odwrócenie gier dla tych graczy obniżyłoby ich opinie - być może gracz WOD nie chce analizować, co jest w jego rdzeniu, a może entuzjasta AM nie jest zbyt chętny do pokonania systemów według własnych zasad.

Każda gra będzie miała swoje własne kompromisy między tym, co naśladują, a tym, co mają nie naśladować. Grałem w wiele gier, w których ani GM, ani gracze nie dbali o to, kiedy i co wszyscy jedli. Nudne jest, gdy niektórzy rozmawiają o vittles lub o tym, jak gotują. Te różnice w smaku spowodują, że gracze poszukujący doskonałych wrażeń symulacyjnych z systemów gier dodadzą rozprysku. To, że moi obecni gracze nie chcą gry pełnej logistyki, nie oznacza, że ​​jest to kiepska gra - po prostu oznacza, że ​​nie jest dla nich.

Wchodząc nieco dalej w tę ideę, przekonujemy się, że wiąże się to z kosztem alternatywnym między realizmem a fantazją. Wiele osób woli gry, w których poziom fantazji jest wysoki, takie jak magiczne statki powietrzne i potężni czarodzieje władający wielkimi terytoriami. Wiele innych osób lubi gry, które ograniczają fantazję do minimum, dzięki czemu mogą lepiej poznać technologię lub to, co prawdziwe. To kompromis, ponieważ sedno tego, dlaczego mamy tak ogromną liczbę systemów gier RPG. Przekształcenie tarczy metaforycznej w wysoką fantazję wprowadza nas w Faerun ustawienie dla Lochy i Smoki gdzie magia nieustannie kształtuje świat, a bóstwa są bardziej aktywne niż starożytny Rzym lub Grecja. Wybieranie drugiego kierunku popycha nas do siebie Warhammer gdzie nawet bohaterskie postacie okazują się śmiertelne częściej niż standardowe D&D gra.

W trakcie każdej z tych decyzji sam dopracowujesz, jak wygląda idealna gra RPG. Chciałbym udzielić bardziej ostatecznej odpowiedzi, ale prawda jest taka, że ​​wasze upodobania nie są moimi gustami, ani nie dzielimy się gustami innych. Ucz się nowych systemów i ucz się o swoich upodobaniach, w końcu znajdziesz to, co ci odpowiada. W społeczności RPG jest powiedzenie - jedyne idealne RPG to takie, które sam stworzysz. Jeśli jesteś wystarczająco wybredny, może podzielisz się z nami czymś zupełnie nowym. Miłego wyszukiwania!

Instrukcje Wideo: Outriders - Official Reveal Stream (Kwiecień 2024).