Shogun 2 - Fall of the Samurai
Drugi pakiet zawartości do pobrania do „Total War: SHOGUN 2” Fall of the Samurai dotyczy oczywiście końca ery samurajów i początków współczesnej Japonii.

Upadek samuraja ma miejsce podczas wojny Boshin w 1868 roku. W przeciwieństwie do okresu Sengoku w domyślnej grze, w której panowie szukają własnej władzy, wojna w Boshin jest poświęconą „wojną domową” między tymi, którzy wspierają Shoguna, a tymi, którzy wesprzyj cesarza. Strona imperialna jest tradycjonalistyczna, popiera powrót do starych dróg i izolację Japonii. Strona Szoguna jest modernistyczna, faworyzuje większy handel ze światem zewnętrznym. Podczas gdy każda strona składa się z wielu obszarów i frakcji, dwie większe strony są bardzo konkretne i znaczące w grze.

Podobnie jak standardowa gra i dodatek do gry Rise of the Samurai, „Fall of the Samurai” ma własną estetykę i dynamikę rozgrywki, które są w dużej mierze niezależne od innych wersji gry. Jedną z najbardziej zauważalnych zmagań w trybie kampanii gry jest między nowoczesnością a tradycją. Ulepszenie technologii może przynieść korzyści - broń, artylerię, przemysł - ale podważa to japońską historię i kulturę. Pozostałe tradycyjne stanowią zalety w postaci lepszego morale i szkolenia dla „klasycznych” jednostek, takich jak opancerzeni samurajowie. Tradycyjne jednostki mają mniejszy zasięg, ale jeśli zbliżą się do odległości w zwarciu, znacznie przewyższą nieuzbrojonych strzelców. Równowaga między „nowoczesnym” a „tradycyjnym” jest dość dobrze ustalona w systemie walki gry. Zepsuty, pagórkowaty teren map bitewnych Shogun 2 oznacza, że ​​współczesne siły nie będą automatycznie miały przewagi, ale jeśli uda im się złapać tradycyjne armie na otwartej przestrzeni, ich zasięg może spowodować lub przerwać całą bitwę.

Podczas gdy wiele elementów kampanii jest podobnych do poprzednich wcieleń Shogun 2, jest wystarczająco dużo nowych zwrotów akcji, aby wszystko było interesujące. Dynamika „wojny domowej” całkowicie różni się od „każdego władcy dla siebie” okresu Sengoku lub „rozszerzenia wpływów rodziny” Rise of the Samurai. Rozłam między nowoczesnym a tradycyjnym określa większość rozgrywki Fall of the Samurai, przy czym zagraniczne mocarstwa i handel stają się później poważnym problemem. Bitwy morskie są teraz ważniejsze, ponieważ floty mogą zapewniać wsparcie ognia dla bitew lądowych lub miast bombardowań. W pewnym sensie klasyczna rozgrywka „buduj struktury w miastach, przesuwaj armie wokół map” wydaje się trochę przestarzała i „zaraźliwa”, ale same bitwy działają świetnie.

Estetyka Fall of the Samurai oparta jest na mapach z tego okresu, przy użyciu bardziej szarych stylów w porównaniu do bardzo kolorowych stylów Shogun 2 i Rise of the Samurai. Słyszałem o tym różne opinie, ale osobiście w ogóle mi się to nie podoba. Modele 3D nadal wyglądają świetnie, ale mapa kampanii jest po prostu bardzo szara i nudna (celowo, ale brzydka jest brzydka). Ogólnie rzecz biorąc, gra jest zdecydowanie odrębna od własnej koncepcji - koncepcji, której wykonanie można było wykonać lepiej, ale jednak odrębnej i nowatorskiej koncepcji.

Ocena: 8/10.

Kup Shogun 2 - Fall of the Samurai od Amazon.com

Zakupione przez Steam za własne środki.

Instrukcje Wideo: Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai Trailer (Może 2024).