Bleach Shattered Blade - Wii
Oparty na serialu anime i mangi Tite Kubo, „Bleach: Shattered Blade” ma wszystkie elementy niezbędne do dobrej gry walki. Jednak gra nie spełnia wszystkich oczekiwań dotyczących tego, jak źle jest wykonywana.

Jedyną istotną rzeczą w grze, którą musisz wiedzieć o Bleach, jest to, że są duchowi samurajowie zwani „Soul Reaper”, którzy mają unikalne miecze o różnych mocach. Brzmi jak świetna podstawa do walki, prawda? Cóż, „Shattered Blade” wydaje się w jakiś sposób zepsuć prostą formułę gry walki z kiepską koncepcją i gorszym prowadzeniem. Jest to gra walki „3d” - dwóch wojowników może krążyć wokół siebie, aby uniknąć ataków. Ataki dzielą się na trzy odmiany - cięcie (poziome cięcie), rąbanie (cięcie pionowe) i dźganie (atak do przodu). Odbywa się to poprzez przesunięcie pilota Wii w odpowiedni sposób, aby naśladować taki atak. Typy ataku działają w hierarchii papier-kamień-nożyce: rąbanie beatów cięcie, cięcie beatów dźgnięcie i dźgnięcie beatów siekać. Zasadniczo, jeśli przerwiesz atak nożem atakiem dźgnięciem, atak nożem przejdzie. Jest też mała minigra, która może się zdarzyć, jeśli dwa miecze zderzą się ze sobą, gdy obaj wojownicy przejdą pięć rund „papierowych nożyczek”. Im więcej rund wygrasz, tym więcej obrażeń odniesiesz po ich zakończeniu.

Istnieją trzy rodzaje ataków. Regularne ataki wykonuje się po prostu machając pilotem Wii bez naciskania przycisków - są one bardzo szybkie, ale zadają niewielkie obrażenia, a ich celem jest zniszczenie wroga na atak krytyczny. Krytyczne ataki to silniejsze, wolniejsze ataki w zwarciu, które są wykonywane przez połączenie zdalnego ruchu Wii z przytrzymaniem przycisku A. Krytyczne ataki zmieniają się w zależności od postaci, ale nie są specjalnie spersonalizowane. Ataki specjalne są ostatnim rodzajem ataku i są wykonywane przez przytrzymanie B podczas przesuwania pilota Wii. Są one zazwyczaj bardziej spersonalizowane na podstawie postaci - ataki pocisków i zdolności specjalne należą do tej kategorii.

Każda postać ma również tryb zwiększania mocy, osiągany przez ładowanie (potrząsanie nunchuckiem Wii) lub przyjmowanie obrażeń, z których oba wypełniają wskaźnik. Gdy wskaźnik jest pełny, postać przechodzi w stan wyższego poziomu. Obejmuje to scenkę przerywnikową, która trwa około 5 do 7 sekund i nie można jej pominąć; w 60-sekundowej bitwie jest to trochę denerwujące. Niektóre postacie po prostu stają się silniejsze po włączeniu, podczas gdy inne zmieniają się bardziej drastycznie w swoich wzorach ataku. Na przykład Kenpachi Zaraki po prostu wzmacnia swoje ataki, podczas gdy Toshiro Hitsugaya przywołuje gigantyczne lodowe stworzenie, aby ulepszyć swoje techniki, a Renji Abarai zamienia swój miecz w gigantycznego segmentowego węża, który atakuje jego wrogów.

Różnorodność postaci w grze jest prawdopodobnie jego najmocniejszą stroną, choć wynika to bardziej z serii, na której była oparta, niż z samej gry. Każda postać ma unikalne umiejętności; istnieje wiele zwykłych postaci machających mieczem, ale niektóre mają także unikalne zwroty akcji, takie jak przedłużanie broni, łuk (może używać tylko ataków dystansowych) i jedna postać, której ostrze leczy wrogów, więc jest zmuszony używać tylko swoich ataków specjalnych (które nie używaj miecza), dopóki nie osiągnie swojej wzmocnionej postaci, w którym to momencie zadaje ogromne obrażenia (dopóki nie wygaśnie). Specjalne ataki i ulepszone formy są podstawowymi rzeczami, które oddzielają postacie, chociaż fakt, że każda postać ma tylko jedną lub dwie specjalne zdolności w serii, nieco ogranicza ich wyjątkowość. Gra składa się z 28 postaci (ponad połowa musi zostać odblokowana w trybie fabularnym), każda z własnym stylem gry.

W grze znajduje się również kilka dodatków, choć wybór jest raczej słaby. Możesz kupić modele postaci i ustawić je jako przewodnik po menu głównym (który stoi w tle i wyświetla listę opcji menu głównego podczas ich wybierania) lub możesz kupić nowe kostiumy dla swoich postaci. Jednak nie ma żadnych nowych NOWYCH kostiumów do gry - są to po prostu kostiumy, które były w serii przez krótki czas, podobnie jak mundurki szkolne, które niektóre z postaci nosiły podczas wizyty w „prawdziwym świecie” .

Problem z grą, jeśli chodzi o kontrolę, polega na tym, jak słabo działa cała ta „papierowa kamień-nożyce”. Regularne ataki nie powodują żadnych obrażeń, więc po prostu próbujesz przygotować się na atak krytyczny lub specjalny, który różni się bardzo w zależności od postaci. Postacie o dłuższych zasięgach, a zwłaszcza postacie z przedłużającą się bronią (Renji Abarai i Ikkaku Madarame) mają ogromne, niezrównoważone zalety - mogą za to wymachiwać bronią z dużymi zasięgami bez kary za to. Ta gra jest w zasadzie rozbijaczem guzików w najczystszej postaci, z tym wyjątkiem, że zamiast zgniatać guziki machasz pilotem Wii, mając nadzieję, że wszystko, co robisz, jest właściwym rodzajem ataku, aby odeprzeć atak wroga. Właśnie ze względu na to, jak losowe wszystko się wydaje, gra jest niesamowicie niezręczna i frustrująca.

Grafika w tej grze nie jest świetna. To oczywiste, że próbowali wybrać styl anime z wieloma japońskimi efektami dźwiękowymi i liniami prędkości, ale ogólnie gra wygląda na to, że należy do PS2 lub Gamecube, a nie do konsoli obecnej generacji. Dodatkowo, dzięki szybkości poruszania się w grze, trudno jest zobaczyć efekty.Szczególną irytacją jest to, że w trybie fabularnym na początku i na końcu są przerywniki filmowe. Jednak te „przerywniki” są w rzeczywistości tylko jednym nieruchomym obrazem z lektorem postaci. Dźwięk też nie jest świetny. Muzyka jest słaba i niezapomniana, a aktorstwo głosowe nie synchronizuje się szczególnie dobrze. Nie mam problemu z angielskim dubem, ale sposób, w jaki został on połączony z grafiką, jest dość kiepski. Czuje się naprawdę niezręcznie i niezgrabnie.

Trudno jest przekazać, jak mało zabawy gra Shattered Blade. Nawet dla fanów serii jest to pełne frustracji. Elementy sterujące są tak niepewne (zwłaszcza elementy sterujące ruchem, które pozwalają poruszać się do przodu i do tyłu lub na boki, ale nie jednocześnie jednocześnie, co oznacza, że ​​musisz biegać w sposób zygzakowaty i unikać niewidzialnych ścian wokół arena), że cała gra jest po prostu całkowicie niezadowolona.

3/10.

Instrukcje Wideo: Bleach Shattered Blade Gameplay (Może 2024).