Uruchom nowy dokument we Flash CS6
Po otwarciu programu Flash CS6 pojawia się ekran powitalny, na którym masz kilka opcji, w tym rozpoczęcie nowego projektu. Omówiliśmy ekran powitalny w poprzednim samouczku. Teraz, gdy jesteśmy gotowi, aby rozpocząć nasz pierwszy FlashR projektu, zobaczmy, jak skonfigurować dokument Flash.

Otwórz Flash CS6. Z listy Utwórz nową opcje na ekranie powitalnym masz kilka możliwości. Rodzaje nowego dokumentu, który wybierzesz, zależą od celu twojego projektu.

ActionScript 3.0 - Najbardziej uniwersalny typ projektu Flash. ActionScript 3.0 to najnowsza wersja ActionScript, który jest językiem programowania Flash. Nawet jeśli nie planujesz pisać kodu ActionScript dla swojego projektu, nadal zaczniesz od tej opcji.

ActionScript 2.0 - starsza wersja Flash ActionScript, którą można napotkać w starych projektach Flash.

AIR, AIR dla systemu Android i AIR dla systemu iOS - użyj dla projektów mobilnych.

Przejdźmy przez rozpoczęcie nowego projektu.

  1. Na ekranie powitalnym kliknij ActionScript 3.0 z listy Utwórz nowy.

    To da nam plik Flash z ustawieniami domyślnymi. Naszym pierwszym krokiem jest zmiana tych ustawień dla naszych potrzeb.

  2. W pasku menu kliknij polecenie Zmień - Dokument, aby otworzyć okno dialogowe Ustawienia dokumentu.

    Nasz projekt będzie kartą elektroniczną, która będzie odtwarzana na stronie internetowej za pośrednictwem wspólnego Flash Playera. Jak widać, domyślnymi ustawieniami są 550 na 400 pikseli i szybkość klatek 24 kl./s. Zróbmy trochę naszą kartkę. Wykorzystamy wymiary iPada w niskiej rozdzielczości, która wydaje się obecnie popularnym rozmiarem kartek elektronicznych.

  3. Ustaw szerokość na 1024 piksele, a wysokość na 768 pikseli.

  4. Domyślna liczba klatek na sekundę wynosi 24. Będziemy mieć płynniejszą animację, jeśli zwiększymy to ustawienie do 30 fps.

    W większości projektów pierwsza warstwa na osi czasu pokrywa tło sceny, ale w niektórych przypadkach możesz chcieć ustawić kolor tła do własnych potrzeb.

  5. Możesz kliknąć pole koloru, aby otworzyć Próbnik kolorów. Kliknij próbkę koloru, aby ustawić kolor tła do wyboru.

    Jak widać, jednostki linijki są ustawione na piksele. Jest to pomiar najczęściej stosowany w projektach internetowych. Zachowajmy to ustawienie domyślne.

    Funkcja automatycznego zapisywania jest najnowszym dodatkiem do Flasha. W zależności od przepływu pracy możesz włączyć tę funkcję.

    Na koniec możesz kliknąć przycisk Ustaw jako domyślny, aby powiedzieć Flashowi, aby używał tych ustawień dla wszystkich swoich projektów.

  6. Kliknij przycisk OK, aby zaakceptować te nowe ustawienia dokumentu.

Gdy projekt załaduje się do przestrzeni roboczej Flash, zobaczysz, że rozmiar sceny został powiększony, aby pasował do naszych nowych ustawień. Możesz zmienić te ustawienia w dowolnym momencie, klikając Modyfikuj - Dokument z paska menu lub w panelu Właściwości.

Prawa autorskie 2018 Adobe Systems Incorporated. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zrzuty ekranowe produktów Adobe zostały przedrukowane za zgodą Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst i Flash Paper jest / są [a] zarejestrowanym znakiem towarowym lub znakami towarowymi Adobe Systems Incorporated w Stanach Zjednoczonych i / lub innych krajach.


Instrukcje Wideo: [Windows 10] Jak uruchamiać starsze gry na Windows 10 ? czyli jak włączyć Direct Play (Może 2024).