Adobe Flash CS3 Professional autorstwa Rich Shupe
Jeśli znasz Lynda.comTM i jej filmy szkoleniowe, z przyjemnością dowiesz się, że współpracowała z Peachpit Press, aby wydać kompilację niektórych z tych świetnych filmów jako „interaktywną książkę”. Adobe Flash CS3 Professional: Szkolenie wideo autorstwa Rich Shupe jest jedną z pierwszych wydań tego nowego przedsięwzięcia dla Lynda.com i Peachpit. Ten nowy sposób nauki obejmuje filmy szkoleniowe wyjaśniające podstawy FlashaR CS3, towarzyszące pliki ćwiczeń i przewodnik referencyjny. Jeśli przeczytałeś którąś z książek z szkolenia praktycznego z Lynda.com, masz dobre pojęcie, czego się spodziewać. Jednak w tej interaktywnej książce nacisk kładziony jest bardziej na filmy szkoleniowe niż na materiał pisemny. Te filmy są w QuickTimeR sformatuj i nie wymagaj żadnego innego oprogramowania.

Przewodnika referencyjnego nie należy jednak odrzucać. Działa jako pisemny zarys materiału objętego filmami. W przypadku każdej lekcji wideo książka zawiera omówione skróty klawiaturowe i pliki ćwiczeń, których używał autor. Podaje także listę każdego ważnego kroku w lekcji i podaje odpowiednią lokalizację dla tego kroku na osi czasu filmu.

Rich Shupe omawia podstawy Flash CS3 na łatwych do zrozumienia lekcjach dla nowicjuszy Flash i uczy większości tego, co początkujący będzie musiał pracować we Flash CS3 bez ActionScript. Jego samouczki mają ten sam zarys, co większość książek o Flashu dla początkujących. Zaczynając od rozpoczęcia nowego projektu i dostosowywania przestrzeni roboczej, prowadzi czytelnika krok po kroku do publikowania Flasha w Internecie.

Po wprowadzeniu do obszaru roboczego nauczysz się korzystać z narzędzi do rysowania, w tym ołówka, linii, pędzla i pióra. Nauczysz się także rysować krzywe Beziera i pracować z kształtami. Następnie przechodzi do ustawiania kolorów obrysu, wypełnienia i gradientów oraz wyjaśnia, jak edytować podstawowy gradient w panelu kolorów i za pomocą narzędzia Przekształcenie gradientu.

Wreszcie, jesteś gotowy, aby przejść do interaktywności i animacji Flash. Shupe omawia trzy typy symboli, panel biblioteki i rolę, jaką odgrywa w budowaniu filmu Flash. Daje dobrą demonstrację różnicy między edycją symboli a edycją instancji symboli. Jest to trudna koncepcja dla początkującego i cieszę się, że została uwzględniona.

Jeśli nie używasz ActionScript w swoim filmie Flash, na osi czasu Flash znajduje się akcja. Shupe przegląda oś czasu, a następnie jesteś gotowy do animacji tekstu, grafiki i gradientów. Jednym z przykładów zawartych w tym temacie jest prosta animacja ruchu tekstu. Omawia również sposób korzystania ze wskazówek dotyczących kształtu w celu lepszej kontroli animacji kształtu. Następnie przechodzi do tworzenia animacji z filtrami.

Ta interaktywna książka nie ma na celu uczyć ActionScript, ale Shupe obejmuje kilka podstawowych pojęć, takich jak zmienne, metody, asystent skryptu i panel działań. Jednak polega on na wbudowanych komponentach, takich jak UIScrollBar i UILoader, aby dodać interaktywność do Flasha. Wreszcie dotyka dodawania dźwięku i wideo do filmu Flash i publikowania w Internecie.

Ten nowy typ książki nie obejmuje podstaw Flasha tak dokładnie, jak większość książek. Jest to jednak świetny sposób dla początkującego na zapoznanie się z programem Flash za pomocą prezentacji wizualnej przed zmierzeniem się ze słowem pisanym.

Rich Shupe jest profesorem w nowojorskiej School of Visual Arts. Jest pisarzem technicznym dla DevX.com i Adobe oraz autorem kilku książek.