Animowanie filtrów Flash w animacji ruchu
W tym momencie mamy fajny płomień świecy FlashR animacja. Jednak widz nadal może zauważyć powtórzenie w animacji. Możemy to naprawić, wydłużając animację. Ponadto dodamy blask do dolnej części świecy i animujemy ten blask.

Najpierw dodamy więcej ramek do naszej Tween. Jednym ze sposobów na to jest skopiowanie ramek Tween z jednej warstwy i wklejenie ich na inną warstwę. Możesz zadać sobie pytanie, czym różni się od powtarzanej animacji, którą mamy teraz. Sztuką jest odwrócenie klatek Tween dla nowej warstwy, aby animacja była odtwarzana w odwrotnej kolejności. Utrudni to widzowi rozpoznanie powtórzenia.

1. Kliknij klatkę 1 warstwy back_glow. Z paska menu kliknij Edytuj eline ½ Oś czasu ½ ½ Kopiuj klatki.

2. Dodaj nową warstwę u góry osi czasu. Pierwsza animacja kończy się na klatce 56 i chcemy, aby ta animacja rozpoczęła się natychmiast. Dodaj klatkę kluczową do ramki 57.

3. Kliknij klatkę 57 i kliknij opcję Edytuj ½ Oś czasu Wklej ramki. Flash zduplikuje animację. Zauważysz, że nazwa nowej warstwy została zmieniona na back_glow. Możesz dodać „2” do nazwy, aby wskazać, że jest to druga animacja.

4. Teraz kliknij prawym przyciskiem myszy klatkę pośrednią i wybierz opcję Odwróć klatki kluczowe.

Powtórz to dla warstw flame_shape i flame_glow.

Teraz możemy dodać nasz blask na dole świecy. Mamy pustą warstwę o nazwie bg, której możemy użyć do blasku.

5. Zmień nazwę warstwy bg na bottom_glow. Ustaw kolor wypełnienia na # fe7705, a obrys na zero.

6. Za pomocą narzędzia Owalne narysuj owal pod świecą. Przekształć owal w klip filmowy o nazwie „bottom_glow”.

Aby zmienić owal w blask, dodamy filtr rozmycia.

7. W panelu Filtry dodaj filtr Rozmycie. Ustaw ustawienia Rozmycie X i Y na 56 pikseli, a Jakość na Wysoka.

Ostatnim dotknięciem jest dodanie małego cienia na dole świecy.

8. Dodaj nową warstwę tuż nad warstwą bottom_glow i nazwij ją „shadow”.

9. Ustaw kolor wypełnienia na # 000000 i narysuj mały owal na spodzie świecy.

10. Przekształć owal w klip filmowy o nazwie „cień”.

11. Dodaj filtr Rozmycie do tego klipu filmowego. Ustaw Rozmycie X i Y na 16px, a Jakość na Wysoka.

Dodaj animację ruchu do warstwy bottom_glow. Teraz możemy animować klip filmowy bottom_glow. Użyjemy rozpiętości Tween, które właśnie stworzyliśmy dla płomienia, jako przewodnika. Poruszaj się wzdłuż osi czasu, zatrzymując się przy każdej klatce kluczowej na płomieniu Tween. Dodaj klatkę kluczową do zakresu Tween bottom_glow. Zmień rozmiar klipu filmowego bottom_glow w każdej klatce kluczowej.

Ostatnim krokiem jest trochę zorganizować się w bibliotece. Chcemy, aby wszystkie zasoby dla tej candleFlame fla znajdowały się w folderze Aktywów candleFlame. Przeciągnij klipy filmowe shadow i bottom_glow do tego folderu.

Prawa autorskie 2018 Adobe Systems Incorporated. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zrzuty ekranowe produktów Adobe zostały przedrukowane za zgodą Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst i Flash Paper jest / są [a] zarejestrowanym znakiem towarowym lub znakami towarowymi Adobe Systems Incorporated w Stanach Zjednoczonych i / lub innych krajach.


Instrukcje Wideo: #27 Sony Vegas - Trzęsący się ekran | Poradnik ▪ Tutorial (Kwiecień 2024).