Assassin's Creed Review / Solucja
Assassin's Creed to gra typu stealth osadzona w czasach wypraw krzyżowych, która wprowadza podstawowe pojęcia „gier typu stealth” i dodaje do niej wiele bardziej realistycznych i dynamicznych funkcji. Głównie miejskie ustawienie gry zmusza gracza do rozważenia znacznie większej liczby zmiennych niż w poprzednich grach typu stealth.

Gracz wciela się w rolę Desmonda Milesa, który sam wciela się w rolę swojego przodka, Altaira, starożytnego zabójcy. Historia Desmonda, przeżywając życie swojego przodka za pomocą genetycznej maszyny pamięci o nazwie Animus, przeplata się z wydarzeniami, w których żył jego przodek. Tajemnicza grupa zmuszająca Desmonda do korzystania z Animusa, a także szczegóły dotyczące postaci, z którymi Desmond i Altair wchodzą w interakcję, są rozwijane wraz z kontynuacją gry.

Prawie cała gra - z wyjątkiem krótkich sesji między użyciem Animusa - jest wydawana jako Altair, a zatem jest główną postacią w grze. Altair ma za zadanie zabić 9 kluczowych postaci w hierarchii Templariuszy i Krzyżowców, każda w innej części jednego z trzech miast gry (nie licząc twierdzy zabójcy). Aby to osiągnąć, Altair musi zebrać informacje wywiadowcze, podsłuchując, kradnąc cenne dokumenty i uzyskując informacje od informatorów. Ponadto Altair musi przygotować się do samego zabójstwa; mapowanie miasta z wysokich punktów i pomoc miejscowej ludności, która odwzajemni przysługę, jeśli strażnicy będą ścigać Altaira. Miasta są tętniące życiem i dynamiczne, a interakcja z mieszkańcami jest kluczową cechą. Na przykład działania, które nie wzbudzają podejrzeń, są zwykle mało wymagające, takie jak łagodne poruszanie się w tłumie (odsuwanie ludzi na bok), chodzenie w normalnym tempie i używanie drabin. W przeciwieństwie do tego, bieganie lub bieganie przez zatłoczony rynek (odrzucanie ludzi i przedmiotów na bok) oraz wspinanie się po bokach budynków za pomocą okien i uchwytów to rzeczy, które przyciągną uwagę strażników.

Rozgrywka przebiega doskonale. Walka na miecze jest pełna gracji i płynna, i jest bardziej „realistyczna” niż „stylizowana” pomimo włączenia kilku ataków typu „ruch kończący”. Broń Altaira obejmuje ukryte ostrze (przydatne do cichych, nie podejrzanych ataków), miecz (bardziej szkodliwy, ale cięższy), długi sztylet (szybszy i lepszy do kontrataku) oraz rzucanie nożami. Altair jest pełen gracji i wysportowany i może wspinać się na prawie każdy budynek w grze, przesuwając się z różnych uchwytów. Może także skakać z dachu na dach i z różnych innych punktów; poczucie prędkości podkreśla się szczególnie, gdy Altair potyka się po uderzeniu kogoś, kto osiąga pełną prędkość, lub uderza o ziemię i toczy się po skoku. Podróżowanie między miastami (w nieokreślonym środkowym obszarze zwanym Królestwem) wymaga konia, a obsługa koni jest również bardzo dobra.

Grafika jest absolutnie piękna. Środowiska, postacie, efekty, a nawet wyświetlacz heads-up są stylizowane i realistyczne. Postacie animują i poruszają się bardzo naturalnie, a miasta są rozległe i nie przypominają ciągle tych samych 10 budynków. Szczególnie wyświetlacz head-up jest płynnie zintegrowany z fabułą; reprezentuje Animusa, o którym wspomina się w podręczniku, aby działał jak gra, aby lepiej zaaklimatyzować się w przedmiotach. Gra przez większość czasu jest kinowym doświadczeniem, a jej grafika jest najwyższej jakości.

Dźwięk nie jest szczególnie zauważalny i jest prawdopodobnie najsłabszą częścią gry. Muzyka jest rzadka, jedynie iluminuje sceny walki i jest w większości zapomniana. Głosy wydają się być dobrze zrobione, jeśli chodzi o akcenty i głosy, ale są powtarzalne. Przeważnie dźwięk jest boczną częścią gry i nie jest tak znaczący jak inne części.

Ta gra jest fantastyczna. To zabawne, wygląda świetnie i ma ciekawy miejski i średniowieczny zwrot w typowych misjach skradania się. Jest zdecydowanie zalecane większości fanów gier.

Ocena: 9/10

Uwaga: Bardzo podobała nam się ta gra, że ​​jeden z nas przeszedł całą grę, aby napisać pełny przewodnik, a drugi przeszedł całą drogę, aby ją zweryfikować. Grafika jest niesamowicie realistyczna pod względem ruchu i stylu walki.

Instrukcje Wideo: Assassin's Creed Syndicate Full Game Walkthrough (100% Synchronized Story Missions) (Może 2024).