Cover Cover do aplikacji Flash Storybook na iOS
W tym samouczku utworzymy klipy filmowe dla każdej strony ze scenariusza aplikacji Flash iOS i umieścimy je na głównej Osi czasu, przygotowując się do zbudowania nawigacji strony.

Dla tych czytelników, którzy stworzyli jeden z samouczków w celu stworzenia animowanego wstępu do swojej książeczki, odłóż ten plik FLA na bok i rozpocznij nowy plik projektu.

Zaczniemy od początku z nowym FlashemR Plik projektu aplikacji na iOS o szerokości 1024, wysokości 768 i liczbie klatek na sekundę od 24 do 30. Te wymiary dotyczą układu poziomego. Możesz utworzyć układ pionowy, ustawiając szerokość na 768 i wysokość na 1024. Zapoznaj się z pierwszymi samouczkami w fazie pierwszej, aby dowiedzieć się, jak rozpocząć nowy projekt iOS.

Zakładam, że utworzyłeś już PhotoshopaR plik psd dla każdej strony książki. Ten plik powinien zawierać grafikę tła na dolnej warstwie. Poszczególne elementy projektu nieuwzględnione w warstwie tła powinny znajdować się na własnych warstwach powyżej. Zapoznaj się z pierwszymi samouczkami w fazie pierwszej, aby dowiedzieć się, jak przygotować pliki Photoshopa.

Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, otwórz plik psd każdej strony w Photoshopie i zapisz grafikę na dolnej warstwie jako osobny plik png.

  1. Wybierz dolną warstwę zawierającą grafikę tła dla strony.

  2. Z paska menu kliknij Edytuj - Kopiuj.

  3. Uruchom nowe okno obrazu o rozdzielczości 1024 x 768 x 72.

  4. Kliknij Edytuj - Wklej.

  5. Zapisz nowy plik jako cover.png.

  6. Powtórz to dla każdej strony książki, kolejno nazywając pliki png (tj. Cover.png, page1.png, page2.png itp.).

Teraz zbudujemy stronę tytułową książki w nowym pliku fla.

  1. W klatce 1 głównej osi czasu zmień nazwę warstwy 1 na „strony”.

  2. Kliknij Plik - Importuj - Importuj na stół montażowy i wybierz plik cover.png.

  3. Kliknij png prawym przyciskiem myszy i wybierz Ukryj do symbolu.

  4. Ustaw typ klipu filmowego i zaznacz pole wyboru Eksportuj dla ActionScript.

  5. Nazwij symbol „okładka”.

  6. W panelu Właściwości nadaj mu nazwę wystąpienia, jeśli „obejmuje”.

Użyjemy pliku cover.png na dwóch ramkach i zaczniemy pierwszą stronę książki na ramce 3.

WAŻNE: te samouczki dotyczące tworzenia aplikacji zostały napisane z myślą o nowicjuszach Flash. Przed sfinalizowaniem aplikacji na potrzeby sklepu z aplikacjami musisz zoptymalizować aplikację ponad to, co opisano w tych samouczkach.


Prawa autorskie 2018 Adobe Systems Incorporated. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zrzuty ekranowe produktów Adobe zostały przedrukowane za zgodą Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst i Flash Paper jest / są [a] zarejestrowanym znakiem towarowym lub znakami towarowymi Adobe Systems Incorporated w Stanach Zjednoczonych i / lub innych krajach.


Instrukcje Wideo: Hello Kitty Jewel Town - Gameplay HD Gra Recenzja Android iOS Windows (Może 2024).