Tom Clancy's Ghost Recon 2
Tom Clancy's Ghost Recon 2 obejmuje ciebie i niewielki oddział żołnierzy, którzy wychodzą i osiągają cele. Problem polega na tym, że twoja drużyna zazwyczaj nie jest zbyt mądra.

Zacznijmy od początku. Jesteś dość realistycznym współczesnym żołnierzem. Kiedy wyciągasz karabin, w rzeczywistości zdejmujesz go z pleców. Możesz zobaczyć anteny radiowe, pistolet na biodrze i każdy inny szczegół swojej postaci. Kiedy zejdziesz na dół i czołgasz się wzdłuż gronda, naprawdę tak to wygląda. Możesz toczyć się na boki, skradać się i nie tylko. To nie jest zręcznościowa gra skacząca. Ma to sprawić, że poczujesz się, jakbyś naprawdę był żołnierzem w takich sytuacjach.

Trening jest ustawiony jak prawdziwy trening bojowy, dzięki czemu uczysz się poleceń, pozostając w charakterze. Wypróbowujesz wiele rodzajów broni, a także uczysz się wspinać nad przeszkodami. Następnie przechodzisz do swoich misji, które są typowymi zadaniami polegającymi na zabiciu wroga i uratowaniu dobrych facetów.

W przeciwieństwie do Splinter Cell i innych gier typu prześladowanie solo, w Ghost Recon 2 pracujesz z małą ekipą, aby osiągnąć swoje cele. To fantastyczne, jeśli grasz na żywo i masz po swojej stronie zespół wykwalifikowanych przyjaciół, którzy pracują w dobrze choreograficznym balecie śmierci. Działa to gorzej, gdy grasz w trybie dla jednego gracza i musisz polegać na komputerowych kolegach z drużyny AI, którzy będą cię obserwować. Jasne, mogą obserwować twoje plecy - mogą chować się za pudełkiem, odmawiając walki lub robienia czegokolwiek pomocnego.

Można powiedzieć, że jest to problem z każdą grą drużynową, ale naprawdę znalazłem kilka sytuacji w tej grze, które wyróżniały się jako dość głupie. Być może kolejny miesiąc testów jakości pomógłby rozwiązać te błędy. Z pewnością AI wiedziała, co powinna robić przez większość czasu - więc nie powinno być trudno usunąć te pozostałe usterki.

Wspomniana grafika ruchu jest naprawdę całkiem dobra. Imponujący jest fakt, że broń „nie pojawia się znikąd”, że pełzanie, poruszanie się i toczenie wszystkiego wygląda dość płynnie i realistycznie. To powiedziawszy, * szczegółom * w grafice wciąż brakuje trochę. Ziemia często wygląda jak pojedyncza płytka powtarzana w kółko. Drzewa wyglądają bardzo fałszywie. Widziałem inne gry tego samego gatunku, które mają znacznie lepsze szczegóły, więc na pewno jest to możliwe. Znów był to przypadek, w którym oczekiwanie na kolejny miesiąc lub dwa w celu dodania tych dodatkowych szczegółów mogło naprawdę coś zmienić.

Podobała mi się gra - po prostu czułem, że nie była tak wspaniała, jak mogła być. To tak, jakby mieli termin do dotrzymania, więc niezależnie od tego, w jakim stanie była gra, kiedy ten termin się zbliżał, tak właśnie było. Mam nadzieję, że w następnej wersji będą skłonni poświęcić dodatkowe tygodnie, aby osiągnąć wyższy poziom jakości.

Kup Ghost Recon 2 z Amazon.com

Instrukcje Wideo: GC Longplay [004] Tom Clancy's Ghost Recon 2 - Full Walkthrough | No commentary (Może 2024).