Electroplankton DS
Electroplankton nie jest grą. To instrument muzyczny. Dostajesz dziesięć różnych „scenariuszy” - każdy z różnymi stworzeniami, które pozwalają odkrywać swoje talenty muzyczne.

Na przykład w jednym scenariuszu masz małe stworzenia w kształcie płatka śniegu wypełniające ekran DS. Po dotknięciu każdego z nich gra swoją unikalną małą nutę. Stukanie i przeciąganie tworzy symfonię delikatnie mruczących dźwięków.

W innej sytuacji małe stworzenia typu świetlik reagują na twoje dźwięki. Możesz klaskać i śpiewać, a oni utworzą formacje - koła, linie, serca, a nawet specjalne kształty.

Jestem pewien, że każdy gracz ma swoją ulubioną grę. Jedna z gier pozwala nagrać krótki segment dźwięku, a następnie odtworzyć go na wiele różnych sposobów - w tym do tyłu. Kolejny pozwala rysować linie i sprawiać, by stworzenia podążały za nimi, odtwarzając piosenki w miarę ich przemieszczania się.

Mam dwóch osobistych ulubionych. Jednym z nich jest Rec-Rec. Cztery ryby pływają w pętli. Płyną przez cztery „uderzenia” i możesz grać w rytm w tle. Jest to w zasadzie rejestrator z czterema ścieżkami. Piosenkę / dźwięk / mowę każdej ryby rejestruje się osobno. Więc możesz mieć jedną rybę śpiewającą „Frere Jacques, Frere Jacques”, a następnie następną rybę śpiewającą „Dormez Vous? Dormez Vous?” i stwórz własną rundę. Możesz położyć perkusję na jednej rybie, a następnie wydawać odgłosy basu dla następnej i rozpocząć świetną piosenkę. Mogę dosłownie grać to godzinami, zmieniając piosenki.

Moją drugą ulubioną grą są Beatnes, która jest w zasadzie tym samym, ale z nutami do grania. Do wyboru masz cztery łańcuchy notatek. Wybierz jeden utwór, który następnie cyklicznie się zmienia. Możesz dodać nuty z innych łańcuchów, aby dodać harmonie lub kontr-melodie. Problem polega na tym, że dana melodia cykli tylko kilka razy, a następnie znika, więc musisz ponownie napełniać utwory.

W rzeczywistości OGROMNY problem polega na tym, że natrafiam na wszelkiego rodzaju kombinacje dźwięków, które naprawdę uwielbiam - ale nie ma sposobu, aby je łatwo zapisać! Chciałbym móc nacisnąć przycisk „zapisz” i zapisać daną kombinację na karcie, aby zagrać ponownie później dla siebie lub dla znajomych / rodziny. Byłoby to dla nich bardzo łatwe do wdrożenia. Jestem zaskoczony, dlaczego tego nie zrobili.

Ponadto każda gra jest * naprawdę * podstawowa. Beatnesy przekroczone po X rundach. Dlaczego nie dać nam opcji, aby nie przekraczać limitu czasu? Przekroczyć limit czasu po 50 rundach? Ponadto, chociaż ogólnie bardzo podobają mi się dźwięki zawarte w każdej sytuacji, wszystkie dźwięki beatnes są bardzo „komputerowe”. Chciałbym * uwielbiać * mówić tutaj dźwięki dzwonka lub fortepianu. Ponownie byłoby to bardzo łatwe i naprawdę poszerzyłoby możliwości gry.

Myślę, że to świetny punkt wyjścia. Uwielbiam muzykę, pochodzę z muzycznego domu i nawet z ograniczonymi opcjami tutaj gram to całkiem nieźle. Mimo to, mogliby zrobić o wiele więcej - pod względem rodzajów gier, opcji dźwięku, opcji zapętlania i tak dalej. Dodanie ich wymagałoby tylko trochę więcej wysiłku, ponieważ podstawowa praca została już wykonana. Nie rozumiem, dlaczego zatrzymali się tam, gdzie zrobili.

Może będzie kontynuacja, która jest znacznie bardziej kompletna. Kiedy wyjdzie - szczególnie jeśli ma opcję ZAPISZ - chętnie to kupię! W międzyczasie jest tu wystarczająco dużo, aby zapewnić mi rozrywkę.

Kup Electroplankton z Amazon.com

Instrukcje Wideo: Electroplankton Gameplay DS (Może 2024).