Flash Storybook Phase 2 Omówienie
Ten samouczek rozpoczyna drugą fazę naszego FlashaR Seria aplikacji Storybook na iOS. Jeśli podążasz za tym, wiesz, że w pierwszej fazie szczegółowo opisano, jak utworzyć animowaną scenę wprowadzającą dla aplikacji z książkami. To animowane wprowadzenie jest opcjonalne, ale możesz przeczytać te samouczki, ponieważ dotyczą one tworzenia podstawowych animacji Flash i przycisków.

To animowane wprowadzenie jest opcjonalne w projekcie, ponieważ większość aplikacji do tworzenia scenariuszy otwiera się ze statyczną grafiką okładki książki oraz przyciskiem lub gorącym obszarem, w którym czytnik dotyka lub przesuwa palcem, aby przewrócić stronę.

W tym miejscu rozpoczniemy drugą fazę serii. Jeśli stworzyłeś animowane wprowadzenie w pierwszej fazie, po prostu odłóż je na bok. Zintegrujemy je razem później.

Rzućmy okiem na książeczkę. Jak widać, mamy kilka elementów na scenie i poza nią, a nasza główna oś czasu ma 32 klatki. Na klatce nr 1 głównej osi czasu scena zawiera statyczny obraz okładki do bajki. Oprócz grafiki na okładce książki jedyną rzeczą na scenie jest przycisk przełączania w lewej górnej okładce. Ten przycisk przełącza stronę menu ustawień.

Za sceną i po lewej stronie znajduje się grafika curl strony, którą będziemy animować w celu symulacji przewracania stron po dotknięciu lub przesunięciu.

Nad sceną znajduje się strona nakładki menu ustawień. Po kliknięciu przycisku przełączania na scenie strona menu ustawień otwiera się nad tym, co jest już na scenie. Ta strona ustawień zawiera łącza do stron informacyjnych storybooka, takich jak strony Indeks i Kredyty. Zawiera także przycisk przełączania do włączania / wyłączania muzyki w tle oraz link do strony internetowej autora.

Dlaczego potrzebujemy tej strony menu ustawień? Ponieważ zawiera link do strony indeksu, czytelnik zawsze ma sposób na powrót do początku książki z bieżącej strony, którą przegląda. Dobrym pomysłem jest także umożliwienie czytelnikowi wyłączenia podkładu muzycznego. I oczywiście chcesz, aby czytelnik odwiedził Twoją witrynę, aby uzyskać więcej informacji o Tobie i innych aplikacjach do książek.

Teraz spójrzmy na warstwy w panelu Oś czasu. Jak widać, dolna warstwa to warstwa stron. Począwszy od klatki 3, każda klatka zawiera klip filmowy dla jednej strony książki. Będziemy tworzyć inny klip filmowy dla każdej strony i umieszczać klipy filmowe na scenie. Poruszając się na osi czasu, przeglądamy książkę.

Od góry do dołu pozostałe warstwy są następujące.

  • actionMain - zawiera ActionScript dla głównej nawigacji i zdarzeń.

  • actionPages - zawiera ActionScript, który będzie działał na niektórych stronach książki. Jak widać, te strony to 11 i 31.

  • setTogBtn - zawiera przycisk przełączania menu ustawień.

  • folder setMenu - ten folder zawiera warstwy, które wyświetlają grafikę tła menu ustawień oraz poszczególne przyciski menu.

  • buttonsMain - zawiera przyciski nawigacyjne do przodu i do tyłu.

  • buttonsPages - zawiera przyciski, które uruchomią ActionScript na stronach 11 i 31.

  • pageCurl - zawiera klip filmowy pageCurl, który tworzy symulację obrotu strony.

  • strony - klipy filmowe dla każdej strony scenariusza i innych stron informacyjnych.

WAŻNE: te samouczki dotyczące tworzenia aplikacji zostały napisane z myślą o nowicjuszach we Flashu. Przed sfinalizowaniem aplikacji na potrzeby sklepu z aplikacjami musisz zoptymalizować aplikację ponad to, co opisano w tych instrukcjach.


Prawa autorskie 2018 Adobe Systems Incorporated. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zrzuty ekranowe produktów Adobe zostały przedrukowane za zgodą Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst i Flash Paper jest / są [a] zarejestrowanym znakiem towarowym lub znakami towarowymi Adobe Systems Incorporated w Stanach Zjednoczonych i / lub innych krajach.


Instrukcje Wideo: Biblical Series I: Introduction to the Idea of God (Może 2024).