Wprowadzenie do Flash CS5 - CS5.5 Packager na iPhone'a
W tym samouczku omówiono, jak dobrze FlashR CS5 obsługuje możliwości wprowadzania danych z tabletu mobilnego. Podobnie jak komputer, iPad ma własną grupę funkcji wprowadzania. Te, które najbardziej różnią się od komputera, to wstrząsanie, przechylanie, obracanie i obracanie. Chociaż możesz podnieść laptopa i potrząsnąć nim, komputer nie jest zaprogramowany do rozpoznawania tego jako zdarzenia wejściowego użytkownika.

Z drugiej strony niektóre nowsze komputery doganiają urządzenia Multi-Touch. Gładzik Apple MacBook Pro i mysz Magic Mouse są wyposażone w funkcję Multi-Touch, podobną do tabletów mobilnych, umożliwiającą dotyk, przesuwanie i szczypanie, aby powiększyć.

Istnieje jednak kilka funkcji wprowadzania oryginalnych na iPadzie i innych tabletach, których komputer po prostu nie rozumie (jeszcze), takich jak akcelerometr, który śledzi orientację tabletu i odpowiednio zmienia wyświetlanie między poziomym a pionowym oraz lokalizację GEO, która może zawsze wskazywać, gdzie jesteś. W tej chwili Flash nie obsługuje funkcji aparatu, mikrofonu ani funkcji StageWebView, więc nie będzie można włączyć tych funkcji w aplikacjach utworzonych za pomocą Flash CS5.

Dotknij, przeciągnij, przeciągnij i inne gesty
Akcelerometr
Geolokalizacja
Potrząsaj, kafelkuj, ​​obracaj i obracaj
Mikrofon - głos i dźwięk
Aparat fotograficzny
StageWebView
Plik lub baza danych
Protokół URL - SMS, telefon i e-mail

Grafika na iPada

Jedną z rzeczy, które głoszą programiści i projektanci Flash od lat, jest to, że grafika wektorowa jest lepsza niż animacja rastrowa we Flashu. Odkryłem, że jest to prawdą podczas tworzenia animacji rastrowych dla kartek Pameli Gladding. Wiele złożonych animacji nie jest możliwych w przypadku grafiki rastrowej z powodu ograniczeń Flash Playera. Chociaż w ciągu ostatnich kilku lat stało się to mniej przeszkodą, to migotanie nadal występuje w przypadku niektórych animacji rastrowych.

Podczas tworzenia aplikacji na urządzenia z iOS będziesz musiał porzucić swoją miłość do grafiki wektorowej, ponieważ urządzenie z iOS lepiej obsługuje obrazy rastrowe niż wektorowe.

Prawa autorskie 2018 Adobe Systems Incorporated. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zrzuty ekranowe produktów Adobe zostały przedrukowane za zgodą Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst i Flash Paper jest / są [a] zarejestrowanym znakiem towarowym lub znakami towarowymi Adobe Systems Incorporated w Stanach Zjednoczonych i / lub innych krajach.