Animacja tablicy - pisanie tekstu
W poprzednim projekcieR samouczek, stworzyliśmy ścieżkę ruchu dla drugiej sceny z naszego wprowadzenia do brandingu tablicy dla Mygrafico. Teraz utworzymy pasującą maskę, używając duplikatu ścieżki Beziera.

  1. Kolorowa warstwa graficzna powinna rozciągać się na osi czasu od 02:02 do końca osi czasu.

  2. Zduplikuj ścieżkę Bezier_Color i przeciągnij kopię bezpośrednio nad warstwę graficzną Kolor.

  3. Wyłącz widoczność oryginalnej ścieżki Bezier_Color.

  4. Po wybraniu warstwy kopii Bezier_Color zwiększ szerokość ścieżki, aż grafika kolorów zostanie ukryta.

  5. Kliknij warstwę graficzną prawym przyciskiem myszy i dodaj maskę obrazu. Przeciągnij warstwę kopii Bezier_Color do warstwy Maska obrazu.

  6. Za pomocą głowicy odtwarzania na znaku 02:02 na osi czasu wybierz warstwę kopii Bezier_Color. W Inspektorze przesuń suwak Przesunięcie ostatniego punktu do zera. Dodaj klatkę kluczową.

  7. Przesuń głowicę odtwarzania do znaku 04:00 na osi czasu i przesuń suwak z powrotem do 100, co powinno automatycznie dodać klatkę kluczową.

  8. Krawędź warstwy kopii Bezier_Color powinna znajdować się na znaku 04:00. Przeciągnij warstwę Ścieżka ruchu do znaku 04:00.

Przetestuj i zapisz.

Teraz możesz powtórzyć powyższe kroki dla grupy Twarz i Tekst.

  1. W Playhead o 04:02 na osi czasu wybierz warstwę graficzną Ręki i narzędzie Beziera. Zaczynając od końca ołówka, narysuj ścieżkę nad twarzą lwa, jakbyś rysował oczy, nos i usta. Nadal rysuj ścieżkę Beziera, aby ramię powróciło do pozycji pauzy. Zmień nazwę tej warstwy na Bezier_Face i przeciągnij ją pod warstwę Bezier_Color.

  2. Dodaj ścieżkę ruchu do warstwy graficznej ręki. W Inspektorze ustaw Kształt ścieżki na Geometria, odznacz opcję Dołącz do kształtu i przeciągnij ścieżkę Bezier_Face do studni Źródło kształtu.

  3. Skróć warstwę Bezier_Face i jej ścieżkę ruchu, aby rozciągała się od 04:02 do znaku 06:00 na osi czasu.

  4. Zduplikuj ścieżkę Bezier_Face i przeciągnij kopię bezpośrednio nad warstwę graficzną twarzy.

  5. Wyłącz widoczność oryginalnej ścieżki Bezier_Face.

  6. Po wybraniu kopii Bezier_Face zwiększ szerokość ścieżki, aż szczegóły twarzy zostaną ukryte.

  7. Dodaj maskę obrazu do warstwy graficznej twarzy i przeciągnij prawą krawędź do znaku 06:00. Przeciągnij warstwę kopiowania Bezier_Face do nowej warstwy Maska obrazu.

  8. Przy głowicy Playback o godzinie 04:02 przejdź do Inspektora i ustaw suwak Przesunięcie ostatniego punktu na zero. Dodaj klatkę kluczową.

  9. Przesuń głowicę odtwarzania do znaku 06:00 i przesuń suwak Przesunięcie ostatniego punktu z powrotem do 100 dla drugiej klatki kluczowej.

Powtórz kroki dla grupy Tekst. Kiedy narysujesz ścieżkę Beziera nad tekstem nazwy firmy, narysuj każdą literę tak, jakbyś pisał ją na ekranie. Zamiast kończyć ścieżkę w pozycji pauzy, umieść ostatni punkt kontrolny w prawym dolnym rogu tekstu.

Aby usunąć grafikę ręki z ekranu, umieść głowicę w pozycji 08:02. Wybierz warstwę graficzną Ręcznie. W Inspektorze - dodaj dwie klatki kluczowe, klikając ikonę po prawej stronie suwaka Krycie i ponownie po prawej stronie elementów sterujących Położenie. Przesuń głowicę do pozycji 08:07 i przeciągnij rękę z ekranu. W Inspektorze ustaw suwak Krycie na zero.

Na tym kończy się wprowadzenie do animacji tablicy. W tym momencie zapiszemy kopię wideo w natywnym formacie .motn i pozostawimy ostatnie 2 sekundy Osi czasu puste, aby można ją było dostosować w razie potrzeby do innego projektu. Na przykład możesz użyć tego wstępu przed dłuższym filmem reklamowym lub demonstracyjnym.

Po zapisaniu kopii wstępu z pustym zakończeniem będziemy kontynuować prace nad tym filmem, aby ukończyć scenę 5 i animację wezwania do działania „Subskrybuj nasz kanał” dla zwiastuna kanału YouTube, który będzie widoczny dla subskrybentów. Możesz także dodać dźwięki pisania audio lub podkład muzyczny.

Po zakończeniu ze sceną 5 zapisz swoją pracę jako plik .motn o nazwie „Zwiastun subskrypcji wezwania do działania” i wyeksportuj jako plik .mov Quicktime.

//www.mygrafico.com/


Instrukcje Wideo: Jak zrobić efekt PISANEGO tekstu? ▪ Adobe Premiere #84 | Poradnik ▪ Tutorial (Może 2024).