Udoskonalenia w programie Flash Professional CS5
Niektóre funkcje FlashaR Professional CS5 nie są nowe, ale zostały ulepszone, aby ułatwić pracę we Flashu i zapewnić lepsze efekty animacji.

Jeśli wolisz tworzyć animacje i interakcję z ActionScript, z przyjemnością dowiesz się, że edytor ActionScript obsługuje teraz niestandardowe wskazówki i uzupełnianie kodu klasy. Dla tych, którzy wciąż uczą się ActionScript, jest to świetne źródło do nauczania. Dla doświadczonego programisty możesz także łatwiej odwoływać się do własnego kodu lub zewnętrznych bibliotek kodów.

W poprzednich wersjach nie było bezpośredniej integracji Flasha z Flash Builderem (wcześniej znanym jako Flex Builder). We Flash CS5 możemy teraz pracować nad tym samym projektem w obu programach jednocześnie. Na przykład podczas pracy we Flashu możesz użyć przycisku Edytuj definicję klasy, aby otworzyć okno dialogowe. Stamtąd możesz edytować w programie Flash lub Flash Builder. Jeśli wybierzesz Flash Builder, program otworzy się z wyświetlonym kodem i będzie gotowy do edycji.

Czy używałeś narzędzia Kości z odwrotną kinematyką we Flash CS4? Jeśli tak, prawdopodobnie zauważyłeś, że produkuje mniej niż naturalną animację. Jest to dobre w przypadku niektórych projektów, ale inne projekty wymagają, aby animacja była bardziej płynna i naturalna. Flash CS5 ma lepszą kontrolę nad narzędziem Bone dzięki nowemu silnikowi fizyki dynamicznej zintegrowanemu z systemem IK. Nowe elementy sterujące siłą i tłumieniem w sekcji Wiosna w panelu właściwości można w pełni dostosować i zapewnić znacznie bardziej realistyczne wyniki animacji.

Dwa świetne nowe ulepszenia w zakresie włączania wideo do projektów Flash zmniejszą obciążenie pracą. Importowanie wideo do projektów Flash nie jest niczym nowym, ale dzięki Flash CS5 możesz teraz wyświetlać podgląd wideo na scenie we Flashu. To nowe ulepszenie do szorowania / przeglądania wideo to świetna oszczędność czasu. Sekwencjonowanie ActionScript za pomocą wideo jest łatwiejsze dzięki nowej sekcji Punktów kontrolnych w panelu Właściwości. Po prostu zatrzymaj odtwarzanie wideo w miejscu, w którym chcesz uruchomić kod ActionScript, a następnie dodaj Punkt kontrolny. Ten punkt kontrolny umieszcza znacznik w kodzie czasowym, który wyzwala dołączony ActionScript. Sekcja Punkty sygnalizacji wyświetla wszystkie punkty sygnalizacji dodane do filmu.

Publikowanie bardzo się rozwija i nie wystarczy już publikować w wersji drukowanej lub w Internecie. Musimy teraz rozważyć inne miejsca z ekranami dowolnej wielkości. Flash CS5 poczynił pewne postępy w tym obszarze dzięki nowemu Packager dla iPhone'a, który kompiluje pliki Flash w kodzie aplikacji iPhone'a. Możesz teraz łatwo opublikować swój projekt Flash i sprzedać go w iTunes.

* Adobe dostarczył mi kopię recenzji bezpłatnie.

Prawa autorskie 2018 Adobe Systems Incorporated. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zrzuty ekranowe produktów Adobe zostały przedrukowane za zgodą Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst i Flash Paper jest / są [a] zarejestrowanym znakiem towarowym lub znakami towarowymi Adobe Systems Incorporated w Stanach Zjednoczonych i / lub innych krajach.


Instrukcje Wideo: Histogram Analysis - Low Contrast Image - Corrected 8 bit vs 16 bit (Może 2024).