Eksplorowanie przestrzeni roboczej i paneli Flash
W ostatnim samouczku przyjrzeliśmy się FlashowiR narzędzia, które znajdziesz w obszarze roboczym. Większość z nich znajduje się po lewej stronie obszaru roboczego. Teraz przyjrzymy się niektórym panelom, które pomogą Ci zbudować film Flash.

Pasek menu
Jest to podstawowy pasek menu, który można znaleźć w większości programów i programów graficznych. Oprócz wygodnego umieszczenia u góry obszaru roboczego, pasek menu Flash jest miejscem, w którym znajdziesz rozwijane menu poleceń użytkownika, takich jak Plik, Zapisz i edytuj, Kopiuj.

Inspektor właściwości (właściwości)
Ten panel umożliwia przeglądanie i edycję atrybutów obiektu w dokumencie Flash lub w samym dokumencie. Jest to powszechna lokalizacja do kontrolowania właściwości dowolnego wybranego elementu w filmie.

Panel działań
Panel Operacje służy do dodawania kodu ActionScript do wybranego obiektu lub ramki. Możesz użyć wbudowanego ActionScript z listy po lewej stronie panelu akcji lub wpisać kod ręcznie w okienku Skrypt. Jeśli wybierzesz drugą opcję, Flash zaoferuje automatyczną pomoc w wyskakującym kodzie.

Oś czasu
Oś czasu jest centrum kontroli filmu Flash. Tutaj ustawiasz kolejność warstw obiektów na stole montażowym. Na przykład, jeśli chcesz, aby ptak przeleciał przez obraz tła, który wygląda jak niebo z puszystymi chmurami, umieścisz obraz nieba na jednej warstwie, a ptak na warstwie nad warstwą nieba. Oś czasu służy także do kontrolowania wyglądu obiektów w filmie. Oś czasu składa się z ramek. Jeśli chcesz, aby niebo było widoczne dziesięć klatek przed pojawieniem się ptaka, umieścisz ptaka na jedenastej klatce. Oś czasu może zrobić znacznie więcej, o czym powiemy w przyszłych samouczkach.

Panel komponentów
Ten panel zawiera wbudowane komponenty, które są klipami filmowymi z ActionScript. Na przykład możesz dodać moduł ładujący i pasek postępu do swojego projektu Flash, który będzie pokazywał postęp podczas pobierania filmu Flash na komputer widza. Możesz zmienić parametry tych komponentów, aby dopasować je do swoich potrzeb.

Panel biblioteki
Panel biblioteki przechowuje wszystkie zasoby multimedialne filmu Flash, takie jak obiekty przekonwertowane na symbole i obrazy lub pliki dźwiękowe zaimportowane do filmu Flash.

Panel zachowań
Ten panel zawiera wbudowane zachowania ActionScript, które można dodawać do symboli w filmie Flash. Na przykład możesz dołączyć zachowanie „Idź do i zatrzymaj” do przycisku w menu nawigacyjnym.

Prawa autorskie 2018 Adobe Systems Incorporated. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zrzuty ekranowe produktów Adobe zostały przedrukowane za zgodą Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst i Flash Paper jest / są [a] zarejestrowanym znakiem towarowym lub znakami towarowymi Adobe Systems Incorporated w Stanach Zjednoczonych i / lub innych krajach.


Instrukcje Wideo: 40 полезных автотоваров с Aliexpress, которые упростят жизнь любому автовладельцу #5 (Może 2024).