Ołów i złoto: Gangi dzikiego zachodu
Nieszkodliwa strzelanka trzecioosobowa „Ołów i złoto” ma dobre podstawy, ale tak naprawdę nigdzie z nimi nie idzie.

Lead and Gold: Gangs of the Wild West to osadzona w klasie wieloosobowej strzelanka trzecioosobowa, oczywiście na Starym Zachodzie. Tryby gry to zwykle tradycyjne koncepcje (chwyć coś i przynieś je z powrotem do bazy, broń tego punktu itp.), Ale w stylu zachodnim: chwyć złoto lub broń kopalni lub coś podobnego.

W grze są cztery klasy. Każda klasa ma dwie bronie (podstawową i zapasową), specjalną zdolność i „wzmocnienie synergii” dla niektórych statystyk. Pierwsze dwie rzeczy są oczywiste, ale system buffów jest dość interesującym akcentem. Zasadniczo każda klasa zapewnia wzmocnienie statyczne (nie kumulowane), a zatem najlepsza grupa to taka, która składa się z jednego członka każdej klasy dla pełnego zestawu bonusów. Jest to całkiem fajny sposób na upewnienie się, że ludzie rozkładają swoje zajęcia, ale gry są tak małe, że wydaje się, że nie ma to znaczenia.

Pierwszą klasą jest „rewolwerowiec”. Jest to podstawowa, prosta klasa bojowa: ma tylko sześciostrzałowego strzelca, ale może „wachlować młot”, aby zwiększyć szybkostrzelność. Jego premią do synergii jest „dokładność”. „Zastępca” włada karabinkiem repeatera i ma zdolność oznaczania wrogów (zadając większe obrażenia). Jego premia do synergii to „obrażenia”. „Blaster” dzierży podwójną strzelbę, może rzucać dynamitem i emituje premię „obronną”. Wreszcie „Traper” jest wyposażony w karabin snajperski, może ustawiać pułapki na niedźwiedzie i emituje premię „krytyczną”.

Gra jest dość solidna, z ciasną kamerą trzeciej osoby i prostymi kontrolami. Nie ma wiele do interakcji poza „tym, co potrafi twoja klasa”, ale podstawy są dobre i dobrze sobie radzą. Jest to uproszczone, ale jest na swój sposób skuteczne. Łatwo się w to wpakować, ale nie ma dużej krzywej uczenia się - tak to jest i albo jesteś w tym dobry, albo nie. Jednym drobnym sporem jest to, że istnieją różne „emotikony” (wiadomości kontekstowe), ale zamiast bazować na dźwięku, pojawiają się w prawym górnym rogu i dlatego są w zasadzie bezużyteczne. To dziwne, biorąc pod uwagę, że zadawali sobie trud reagowania kontekstowego, powiedzmy, na wykrycie trapera.

Grafika i animacje są zaskakująco dobre w przypadku gry o ograniczonej zawartości. Sposób poruszania się postaci jest szczególnie ładny, ale reprezentacja przedmiotów i materiałów jest również całkiem dobra. Na tak prostą grę czuje się przytłoczony, jakby miał być używany do większej gry, ale zabrakło czasu. To w zasadzie podsumowuje to, co myślę o grze: jest dobra, ale nie ma wystarczająco blisko zawartości. Można odebrać jako sprzedaż lub coś w tym rodzaju, ale jest to po prostu ograniczone samo w sobie.

Ocena: 7/10.

Zakupione przez Steam za własne środki.

Instrukcje Wideo: ZŁOTO GŁUPCÓW | Western | cały film z polskim lektorem | filmy o Indianach | Dziki Zachód (Kwiecień 2024).