Naucz się programować za pomocą programu Phrogram
Dla tych, którzy chcą szybko rozpocząć pracę z Phrogram, sprawdź ten ebook napisany przez Jona Schwartza, Walta Morrisona i Davida Witusa. Ta książka uczy, jak korzystać z języka Phrogram podczas tworzenia własnej nowoczesnej wersji klasycznej gry Pong.

Czy kiedykolwiek miałeś świetny pomysł na grę komputerową, czy stworzyłeś świetną grafikę, która mogłaby być wykorzystana w grze, ale nigdy nie widziałeś, aby Twoje wspaniałe pomysły się urzeczywistniły, ponieważ nie wiedziałeś, jak stworzyć tę grę? Większość gier komputerowych napisana jest w skomplikowanych językach programowania, takich jak C ++ i Visual Basic. Cóż, na bloku jest nowy dzieciak o nazwie Phrogram, który może pomóc ci zrzucić tę grę z planszy. Phrogram to nowy rodzaj języka skryptowego i IDE (zintegrowane środowisko programistyczne) dla amatorów i hobbystów, którzy chcą tworzyć własne gry komputerowe i inne aplikacje graficzne. Występuje w trzech wersjach; licencja bezpłatna, akademicka i komercyjna.

Phrogram został pierwotnie zaprojektowany do nauczania programowania komputerowego, krytycznego myślenia i umiejętności logicznych u dzieci w wieku 10 lat i starszych. Ale od czasu swojej koncepcji kilka lat temu rozwinęło się w pełnowartościowe IDE z wieloma zastosowaniami, w tym nauczaniem programowania początkującego w każdym wieku i testowaniem prototypów graficznych gier komputerowych 2D i 3D bez potrzeby skomplikowanego programowania. Jednak Phrogram może być również używany do nauczania dowolnego przedmiotu, takiego jak matematyka, nauka, sztuka i język. Gotowa gra lub aplikacja jest generowana jako samorozpakowujący się plik, co ułatwia korzystanie z niej w sytuacjach dydaktycznych. Ohio State University używa Phrogram na nowym kursie do programu informatyki. Phrogram jest łatwy w użyciu, ponieważ jest to język skryptowy „języka prostego”, który działa podobnie jak bardziej skomplikowane języki, takie jak C ++ i Visual Basic. Różnica polega na ilości kodu, który należy napisać, aby utworzyć gry. Możesz uzyskać te same wyniki, potrzebując tylko kilku wierszy kodu Phrogram, który zajmowałby znacznie więcej wierszy C ++ lub Visual Basic.

Pierwsza część książki wprowadza cię w obszar roboczy Phrogram i zaczyna od bardzo prostej przykładowej gry. Podczas sprawdzania kodu tej gry linia po linii, poznajesz programowanie „zasad” używania Phrograma i jak działa logika programowania. Każda sekcja książki dodaje dodatkowy poziom trudności, dopóki nie stworzysz UFO Excape! gra. Kiedy skończysz, zrozumiesz grę, a także będziesz mógł korzystać z tego, czego nauczyłeś się tworzyć inne gry.

Część 1: Wpisywanie i uruchamianie pierwszego programu w programie

Część 2: Jak działa Twój pierwszy program

Część 3: Przenoszenie UFO na ekran

Część 4: Odbijanie UFO wokół ekranu

Część 5: Sterowanie UFO za pomocą klawiatury

Część 6: Organizuj swój program w miarę jego rozwoju

Część 7: Ucieczka UFO! Twoja pierwsza pełna gra!

Część 8: Gra premiowa: Pong!

Dodatek A: Przykłady języków programów

Załącznik B: Glosariusz terminów programowania

Jon Schwartz, Walt Morrison i David Witus są współzałożycielami The Phrogram Company i od wielu lat pracują w dziedzinie technologii komputerowej.

Możesz pobrać ebook ze strony Addison-Wesley
//www.awprofessional.com/bookstore/product.asp?isbn=0321496833&rl=1

Możesz pobrać Phrogram z firmy Phrogram CompanyTM stronie internetowej.
//phrogram.com/


Instrukcje Wideo: Kurs C++ odc. 1: Pliki projektu, pierwszy program (Kwiecień 2024).