Profesjonalne tworzenie aplikacji Flash Mobile
Jeśli znasz AdobeR Lampa błyskowaR platformie, masz już umiejętności tworzenia AndroidaR i iOSR aplikacje. Ta książka zatytułowana Professional Flash Mobile Development: tworzenie aplikacji na Androida i iPhone'a autor: Richard Wagner to świetne wprowadzenie do środowiska Adobe AIRR dla Androida i iOS.

Wagner rozpoczyna od pobrania i zainstalowania zestawu AIR SDK (wersja 2.5) we Flash Professional i Flash Builder. Omawia wstępne kroki, które pozwolą Ci rozpocząć pracę, aby utworzyć i przetestować swoją pierwszą przykładową aplikację na platformy Android i iOS. Ta VanillaApp jest prostą przykładową aplikacją „Hello World”, która prowadzi użytkownika przez proces uruchamiania nowej aplikacji dla Androida i iOS we Flashu i zbudowania ekranu powitalnego dla VanillaApp.

Opierając się na umiejętnościach nabytych podczas korzystania z pierwszej aplikacji, tworzysz jeszcze kilka małych aplikacji, które uczą Cię, jak przechwytywać i reagować na interakcje użytkownika z obsługą wielu przycisków, takie jak dotyk, przesuwanie, obracanie i powiększanie. W tym momencie autor porusza ważne kroki w celu optymalizacji kodu ActionScript dla urządzeń mobilnych, w tym buforowania obiektów, buforowania bitmap, renderowania GPU, zbierania elementów bezużytecznych i propagacji zdarzeń.

Następne kilka rozdziałów obejmuje dostęp do natywnych funkcji urządzenia mobilnego, takich jak akcelerometr, automatyczna orientacja, geolokalizacja i protokoły serwisowe. Nauczysz się kodować kod ActionScript, który będzie przechwytywał dane wejściowe zdarzenia z urządzenia, a następnie reagował na zdarzenie. Na przykład utworzysz aplikację Find Me A Pizza, która będzie korzystać z funkcji Geolokalizacja urządzenia i YahooR Lokalne serwisy internetowe, aby znaleźć najbliższą restaurację Pizza.

Możesz używać urządzenia mobilnego do wykonywania połączeń telefonicznych, wysyłania wiadomości SMS i e-mail. Autor pomaga dodać te funkcje do aplikacji. Tworzysz aplikację PhoneDialer, która wykonuje połączenia telefoniczne, oraz aplikację PhoneServices, która wysyła SMS-y i e-maile. Dowiesz się także, jak uzyskać dostęp do kamery i mikrofonu z Androidem.

Wiele aplikacji wymaga gromadzenia i przechowywania informacji od użytkownika i urządzenia. Autor omawia sposób kodowania aplikacji w celu odczytu i zapisu do pliku oraz tworzenia zapytań do bazy danych SQLite.

Teraz jesteś gotowy, aby dowiedzieć się, jak przetestować aplikację zarówno z poziomu obszaru roboczego Flash, jak i zdalnie przez Wi-Fi. Gdy będziesz gotowy, autor opisuje, jak przygotować aplikację do przesłania do sklepów z aplikacjami.

Chociaż ta książka dotyczy optymalizacji aplikacji na urządzenia mobilne, nie omawia dokładnie tego ważnego tematu.

Richard Wagner jest autorem kilku książek i jest głównym architektem produktu w MAARK.

* Kupiłem tę książkę ze środków własnych.


Instrukcje Wideo: UI oraz UX - jak tworzyć profesjonalne strony i aplikacje internetowe (Może 2024).