Total War: Shogun 2 Rise of the Samurai DLC
Pakiet do pobrania do gry „Total War: Shogun 2”, „Rise of the Samurai” przenosi rozgrywkę Shogun 2 z okresu Muromachi (1500s) do okresu Heian (1100s), z odpowiednimi zmianami w sztuce, jednostkach i strategiach.

Kampania Rise of the Samurai ma miejsce podczas wojny Gempei, wojny o sukcesję między trzema potężnymi rodzinami: Minamoto, Taira i Fujiwara. Te trzy rodziny tworzą sześć frakcji w grze, ponieważ każda rodzina ma dwie „podrodziny”, które rozpoczynają sojusznictwo, ale później mogą dojść do ciosów. prowincje między większymi rodzinami są w posiadaniu pomniejszych lordów i wasali, z których każdy jest lojalny lub lojalny wobec jednej z trzech rodzin. Zjednoczenie sympatyków twojej rodziny i zniszczenie tych, którzy wspierają twoich wrogów, ma kluczowe znaczenie dla zdominowania mapy świata.

Przejście z 1500 roku (okres Sengoku w oryginalnym Shogun 2) do tej wcześniejszej epoki oznacza różne jednostki, budynki, agentów i sztukę. Choć wiele podstawowych pojęć jest takich samych, zarówno technologia, jak i kultura są bardziej „prymitywne”. Na przykład, zamiast kamiennych zamków z okresu Sengoku, zamki w Rise of the Samurai to niewiele więcej niż drewniane forty, nawet na wyższych poziomach. Podstawowymi piechurami są chłopskie opłaty, a nie bardziej profesjonalne ashigaru, a samurajowie, jak przystało na ten okres, są przede wszystkim konnymi łucznikami.

Rozwijanie budynków odbywa się w RotS inaczej, co wymaga zmiany taktyki dla doświadczonych graczy Shogun 2. Większość typów budynków ma teraz dwie ścieżki ulepszeń, zapewniające różne korzyści dla każdego z nich. Które budynki prowadzą do tego, które jednostki również się różnią, z bardziej ogólnymi „koszarami”, zastępującymi szkoły specyficzne dla broni w normalnej kampanii Shogun 2. Agenci to kolejny zmieniony aspekt nowej zawartości; podczas gdy nowi agenci mają wiele ról podobnych do swoich standardowych odpowiedników S2, mają także kilka nowych opcji. Agent „tajnej policji” przekształca prowincje na twoją stronę, pasywnie (szerząc retorykę) lub aktywnie (przekupując odpowiednio sympatyczną ugodę). Agent „tradycyjnego tancerza” może podnieść przyjazne morale i lojalność lub uwieść generałów lub agentów wroga.

Jedną interesującą zmianą wprowadzoną w nowej zawartości jest zmiana grafiki gry. Heads-up Shogun 2 został wzorowany na drzeworytowej sztuce „ukiyo-e” z epoki Sengoku. Na przykład reprezentowane były w tym stylu jednostki, budynki i portrety postaci. Rise of the Samurai wzoruje swoją sztukę na ilustracjach „e-maki” okresu Heian, w którym ma miejsce. Jest to dość prosta zmiana, ale jest to ciekawy sposób, aby wzmocnić zmianę między tymi dwoma okresami i zdecydowanie dobre wykorzystanie zasobów artystycznych do pogłębienia gry. Jakość, z jaką modelowane są jednostki i konstrukcje, pomaga również dać poczucie historycznej dokładności.

Ogólnie rzecz biorąc, Rise of the Samurai to dobry zestaw treści dla każdego, kto chce rozszerzyć swoją grę Shogun 2. Nowa kampania oferuje bardziej dynamiczne sytuacje niż „bezpłatny dla wszystkich” z okresu Sengoku i historyczną zmianę między dwiema kampaniami jest niewątpliwie dobrze reprezentowany. Obowiązkowy zakup dla każdego fana oryginalnej gry.

Ocena: 9/10.

Aby dokonać tej recenzji, kupiliśmy tę grę z własnych środków.

Kup grę Total War: Shogun 2 Rise of the Samurai z Amazon.com

Instrukcje Wideo: Shogun 2 Total War: Rise Of The Samurai DLC! (Może 2024).