Utwórz klatkę pośrednią w programie Flash CS4
W ostatnim samouczku utworzyliśmy nowy klip filmowy EnvBack1 i usunęliśmy przycisk stempla ze sceny na klatce 81. Teraz jesteśmy gotowi przewrócić kopertę. To wygląda na trudną animację, ale w rzeczywistości jest bardzo prosta. Użyjemy dwóch klipów filmowych. Jeden będzie nowym wystąpieniem klipu filmowego EnvFront1, a drugim będzie nasz nowy klip filmowy EnvBack1.

Otwórz plik FLA we FlashuR CS4 i zacznijmy.

  1. Zablokuj wszystkie warstwy na osi czasu.

    Jeśli przesuniesz wskaźnik do ramki 81, zobaczysz, że mamy pustą scenę. Naszym pierwszym krokiem jest utworzenie nowej warstwy na osi czasu dla nowej (drugiej) instancji klipu filmowego EnvFront1 i przeciągnięcie nowej instancji z biblioteki. Chcemy, aby ten klip filmowy był w tej samej pozycji co EnvFront1_1. Kliknij EnvFront1 na klatce 80 i uzyskaj wartości X i Y z panelu Właściwości.

  2. Dodaj nową warstwę powyżej warstwy EnvFront1_1 na osi czasu i nazwij tę nową warstwę „EnvFront1_2”.

    Nie chcemy, aby ten nowy klip filmowy był widoczny do klatki 81.

  3. Dodaj klatkę kluczową do klatki 81 na nowej warstwie EnvFront1_2, aby ustawić klatki 1–80 na puste. W klatce 81 przeciągnij nową instancję klipu filmowego EnvFront1 z biblioteki na scenę. W panelu Właściwości podaj nowy klip filmowy i nazwę wystąpienia „EnvFront1_2”.

  4. Wróć do EnvFront1_2 na klatce 81 i ustaw wartości X i Y dla EnvFront1_2 na takie same wartości dla EnvFront1_1.

    Możemy teraz utworzyć animację animacji, która zacznie przewracać kopertę.

  5. Kliknij prawym przyciskiem myszy EnvFront1_2 i wybierz z menu opcję Utwórz animację ruchu. Przeciągnij zakres animacji, aby zakończyć animację w klatce 85. W klatce 85 wybierz klip filmowy EnvFront1_2 i za pomocą narzędzia Przekształcanie swobodne zsuń prawą i lewą krawędź, aż koperta będzie prawie zbyt cienka, aby ją zobaczyć. Zanotuj szerokość.

    Teraz musimy użyć instancji klipu filmowego EnvBack1, aby zakończyć animację. Ale najpierw musimy utworzyć nową warstwę dla tej nowej animacji.

  6. Dodaj nową warstwę do osi czasu nad warstwą EnvFront1_2 i nazwij tę warstwę „EnvBack1_1”.

    Dodamy naszą pierwszą instancję klipu filmowego EnvBack1 do sceny na klatce 85.

  7. Kliknij prawym przyciskiem myszy klatkę 85 na warstwie EnvBack1_1 i dodaj klatkę kluczową.

  8. Przeciągnij instancję EnvBack1 z biblioteki. W panelu Właściwości nazwij to wystąpienie „EnvBack1_1. Ustaw X i Y tak, aby pasowały do ​​EnvFront1_2.

  9. Kliknij klip filmowy EnvBack1_1 prawym przyciskiem myszy i utwórz animację. Przeciągnij zakres animacji do klatki 90. Kliknij klatkę 90 prawym przyciskiem myszy i wybierz z menu polecenie Wstaw klatkę kluczową.

  10. W ramce 85 ustaw szerokość EnvBack1, aby pasowała do EnvFront1_2 w ramce 85.

  11. Przesuń głowicę między klatkami 80 i 90, aby zobaczyć animację klapki.

  12. Zablokuj wszystkie warstwy. Zapisz plik FLA.

Prawa autorskie 2018 Adobe Systems Incorporated. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zrzuty ekranowe produktów Adobe zostały przedrukowane za zgodą Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst i Flash Paper jest / są [a] zarejestrowanym znakiem towarowym lub znakami towarowymi Adobe Systems Incorporated w Stanach Zjednoczonych i / lub innych krajach.