Planescape: Torment
Uważana za jedną z najlepiej napisanych gier wszech czasów przez większość recenzentów, Planescape: Torment jest teraz dostępna do pobrania za pośrednictwem GameTap. Dzięki temu ludzie na nowszych komputerach mogą uruchomić tę starą, ale ukochaną grę.

Torment wcielasz się w rolę Bezimiennego, amnezjusza, pozornie nieśmiertelnego wędrowca, który wciąż znajduje cienie swojego pozornego „poprzedniego życia”. Torment, osadzony w scenerii Planescape, a konkretnie w mieście Sigil, obraca się wokół interakcji między mieszkańcami różnych płaszczyzn. Gra RPG w stylu Baldur's Gate, Torment oferuje także ogromną liczbę interakcji postaci i wyborów. Zamiast uproszczonej mechaniki wielu gier, która sprowadza się do „bycia naprawdę miłym” lub „bycia naprawdę złośliwym”, interakcje postaci z Tormentem mają wiele różnych uzasadnień i powodów. Co więcej, twoja osobowość wpływa na twoje wyrównanie, a nie odwrotnie; w przeciwieństwie do Baldur's Gate, gdzie możesz być „Prawowitym Dobrem”, ale także być palantem dla wszystkich wokół ciebie, Planescape: Torment pozwala ci uformować postać na podstawie twoich wyborów. Oprócz „dobrego” i „złego” istnieje również „prawo” i „chaos” do przemyślenia, a także różne neutralne wybory. Tak więc, jeśli próbujesz być Prawowitym Dobrem, ale skończysz okłamywaniem złego faceta w celu ochrony niektórych niewinnych osób, to bardziej niż prawdopodobne, że dostaniesz chaotyczne punkty pomimo jego złego statusu. To sprawia, że ​​gra przypomina quiz osobowości - możesz zobaczyć, jakie jest twoje zachowanie, zamiast wybierać losowe wyrównanie, a następnie po prostu je ignorować. To prawie zmusza cię do odgrywania ról, ponieważ nie uciekniesz od grania „poza charakterem”. Nie dlatego, że zostaniesz ukarany, ale raczej przeniesiony na coś bardziej odpowiedniego. W dalszej części gry Bezimienny może dołączyć do jednej z wielu frakcji gry - w zasadzie grup zjednoczonych wspólną filozofią - i rozwinąć ten aspekt samego siebie.

Pisanie, jak wspomniano, jest prawdopodobnie najlepszym w historii gier. Obsada postaci jest szeroka, zróżnicowana i głęboka. Rekrutowani NPC to znacznie więcej niż „wojownik”, „mag” lub „złodziej”; pierwsze, które spotkasz, to pływająca, gadająca czaszka, która atakuje poprzez gryzienie, jest wyposażona tylko w zęby (które można zastąpić nowymi, ostrzejszymi zębami) i ma specjalną zdolność drwiąc z wrogów różnymi przekleństwami, które dają różne efekty. Wszyscy bohaterowie opracowali historie, motywy i środki, za pomocą których wykonują swoje rozkazy. Ustawienie, jak wspomniano, to Sigil w świecie Planescape, co nadaje mu wyjątkowy charakter, od uli niższej klasy po wyższej części miasta. Jednym z przejawów szorstkiej gry jest fakt, że nie ma w niej mieczy (oprócz kilku określonych magicznych przedmiotów) - gracze mogą używać toporów, kijów, noży i wielu innych broni, ale nie tradycyjnej broni rycerstwo i fantasy. Bohaterowie mają również charakterystyczny akcent oparty na niższej klasie dyskusji o czasach średniowiecza i renesansu.

Niestety rozgrywka i grafika nie są tak rozwinięte, jak pisanie; ten pierwszy jest nieco niezgrabny i trudny, a drugi nie jest zbyt dobrze rozwinięty lub stracony (pomimo wspaniałego stylu Sigil i jego mieszkańców). Dźwięk jest doskonały, czy to w postaci ścieżki dźwiękowej, czy działającego głosu. Aktorzy sprawiają, że scenariusz naprawdę ożywa i nie ma wśród nich złej pracy. Różne żarty i komentarze podczas bitew są doskonałe.

Ta gra zdecydowanie się trzyma, mimo że ma przestarzałą grafikę. Ponieważ grafika nigdy nie była w centrum uwagi, wciąż jest tak samo dobra, jak w momencie jej premiery. Jest to zdecydowanie klasyk i warto go podnieść dla każdego prawdziwego fana pisania i opowiadania.

10/10.

Instrukcje Wideo: The Two Moments That Make Planescape: Torment A Masterpiece (Może 2024).