Recenzja Shadows RPG
Jednym z moich dużych zainteresowań grami RPG, oprócz grania w nich osobiście, jest zachęcanie rodziców do odgrywania ról z dziećmi. Granie w role z dziećmi to świetny sposób dla rodziców, aby naprawdę dowiedzieć się, jak ich dzieci reagują na porażkę, stratę, sukces i dać im możliwość zobaczenia konsekwencji decyzji bez faktycznego ponoszenia tych konsekwencji (z wyjątkiem proxy, poprzez ich postacie).

Jedną z absolutnie najlepszych gier RPG na początek jest Cienie, autor: Zak Arntson. Jako bonus, to darmowa gra dostępna w Internecie.

Shadows ma prosty system, więc jeśli twoje dziecko może policzyć do sześciu i porównać dwie liczby, aby zobaczyć, która jest wyższa, mogą grać w Shadows. A jeśli nie mogą, nadal będą rzucać kostkami, a ty możesz powiedzieć im wynik.

Podstawową ideą Shadows jest to, że za każdą znaczącą akcję, którą postać chce podjąć, gracz musi określić dwa wyniki. Jednym z nich jest to, co chce, aby postać się wydarzyła, drugim jest to, co chce, aby cień postaci się wydarzył. Cień postaci jest niewidzialną osobą, która chce wpędzić ją w kłopoty. Cień nie istnieje w grze, poza tym, że jest inspiracją dla „złych” wyników.

Gdy gracz ogłosi dwa wyniki, rzuca dwiema standardowymi sześciościennymi kostkami. Muszą być w różnych kolorach. Czarno-biały byłby tradycyjny, czarny dla efektu cienia i biały dla dobrego wyniku. Jeśli dobra kostka jest równa lub wyższa od kostki cienia, dobry wynik się zdarza. Jeśli kostka cienia jest wyższa, zdarza się zły wynik.

Jest też ładny mały mechanizm, który pozwala graczom wpływać na rzuty kostkami innych graczy. Każdy gracz zaczyna z trzema żetonami i może wydać żeton, aby zmusić gracza do przerzucenia albo dobrej, albo swojej cienia. Wydając żeton, dajesz go graczowi, którego chcesz przerzucić. Można to wykorzystać, aby pomóc im, na przykład, gdy ich dobra kość jest niższa niż ich kość cienia, lub ich zirytować, zmuszając ich do przerzucenia wysokiej dobrej kości.

Rzucanie kostkami nie jest przeszkodą. MG może swobodnie opowiadać o tym, co się dzieje, dopóki rzucanie kostkami nie zwiększy napięcia. Więc nie rzucasz kośćmi, gdy gracz mówi, że jego postać wstaje z łóżka, ale robisz to, gdy mówią, że chcą powstrzymać złodzieja przed ucieczką z domu.

Shadows to bardzo prosta gra, która zachęca do płynnej fabuły z liberalnym wkładem graczy. Idealne dla dzieci, które i tak już się bawią, gdy udają. Gry mogą być poważne lub beztroskie, niezależnie od tego, co każdy chce grać.

Więc następnym razem, gdy zastanawiasz się, co zrobić ze swoimi dziećmi, otwórz grę planszową, w której używa się sześciościennych kości, i wypróbuj Shadows.

Instrukcje Wideo: SHADOWS AWAKENING REVIEW | PS4 (Może 2024).