OKO. : Divine Cybermancy
„E.Y.E .: Divine Cybermancy”, wyprodukowany przez 10-osobowy zespół francuskich programistów, ma kilka zgrabnych pomysłów, ale ogólną wątpliwą realizację.

OKO. to strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, która rozgrywa się w inspirowanym cyberpunkami świecie technologii augmentacji i mocy psychicznych. Jest to połączenie taktycznej strzelaniny i science fiction o dużej mocy, dlatego fajną częścią gry jest przejście od bycia stosunkowo normalnym i słabym do bycia prawie niewrażliwym supermanem, który może zmierzyć się z armią. Jednak tępa, nieintuicyjna historia i koncepcje mogą wyłączyć wielu graczy, zanim dotrą do drugiej części.

OKO. wykorzystuje zarówno mechanikę RPG, jak i podstawową rozgrywkę FPS. Aspekt strzelania w grze przypomina coś w rodzaju Rainbow Six, aczkolwiek mniej zabójczą; używanie osłony i pochylanie się w celu strzelania to kluczowe techniki, a wybór broni obejmuje standardowy zestaw pistoletów, strzelb i karabinów. Strzelanie jest szybkie i responsywne, a pomimo pewnych słabych efektów gra dobrze wykonuje portrety.

System ekwipunku jest dość schludny; zamiast mieć 2 miejsca na broń lub coś w tym stylu, wykorzystuje system ekwipunku oparty na siatce (podobnie jak w grach Diablo). Jednak siatki znajdują się na różnych częściach ciała; duża broń, taka jak karabin, może zmieścić się tylko na plecach postaci, ale mniejsze bronie, amunicję i granaty można przechowywać w miejscach na biodra, na udach i innych małych woreczkach.

Aspekt gry RPG wchodzi w grę poprzez użycie „brouzofs”, które działają jako połączenie punktów doświadczenia i waluty. System awansowania jest dość prosty; zabijasz wrogów i osiągasz cele, i dostajesz punkty do umieszczenia w różnych statystykach. Aspekt „waluty” jest nieco bardziej skomplikowany. Jako waluta, mruczki mogą być wydawane na badania, ulepszenia, moce psychiczne i ulepszenia broni. Wszystko to ma dość interesujący wpływ na rozgrywkę.

Cyber-ulepszenia poprawiają ciało postaci, czyniąc ją szybszą, silniejszą, trwalszą i tak dalej. Wysoce ulepszona postać jest ogólnie po prostu lepsza niż inne postacie, co oznacza, że ​​mogą być bardziej agresywne i proste, jeśli chodzi o walki, a gra ma dobrą robotę, sprawiając, że gracz czuje się potężny, gdy jest w pełni ulepszony. Natomiast moce PSI polegają bardziej na znajdowaniu przydatnych trików. Moce PSI dostępne w grze obejmują generowanie klonów, dezorientację i dezorientację wrogów, zabijanie wrogów i tworzenie potworów z ich zwłok oraz przekształcanie upadłej broni i przedmiotów w energię. To wspiera bardziej strategiczną formę gry opartą na wykorzystaniu mocy w tandemie.

Chociaż mechanika rozgrywki jest całkiem dobra, tempo gry może przydać się. Gra rozpoczyna się od niezręcznego samouczka z pół-amnezją (jesteś w jaskini i nie pamiętasz, jak się tam dostałeś), a następnie natychmiast zrzuca Cię do środka złożonego świata gry. Nie masz dużo czasu, aby przyśpieszyć, kto walczy z kim i dlaczego, zanim zostaniesz zrzucony na różne misje. Zaczynasz z kilkoma odblokowanymi pistoletami i już na początku gry jesteś już „nadludzki” (choć dostajesz znacznie więcej), więc nie ma tak dużego poczucia awansu. Ponadto istnieje wiele tajemniczych terminów, które gra rzuca na ciebie, gdy tylko zaczniesz, i bez większego wyjaśnienia, co to jest i dlaczego są używane. To sprawia, że ​​gra jest onieśmielająca dla kogoś, kto podniósł ją niedbale, lub kogoś, kto wcześniej nie spojrzał na to, co się dzieje.

Projekty i grafika gry są bardzo dobrze wykonane, chociaż niektóre decyzje estetyczne można uznać za nieco wątpliwe (w szczególności pistolety nie mają żadnych rzeczywistych podobieństw i po prostu wyglądają, jakby zostały przypadkowo wrzucone do gry). Efekty dźwiękowe i aktorstwo głosowe (celowo zniekształcony nonsensowny język) nie są świetne, ale muzyka jest całkiem dobra i ma względnie klimatyczny charakter. Istnieje kooperacyjny tryb dla wielu graczy, ale próby grania w kooperację były obarczone błędami i problemami z siecią. Konceptualnie jest fajnie, ale strona techniczna nie wytrzymuje dobrze.

Najważniejsze, co powiedziałbym o E.Y.E. jest to, że jest to dobra gra, jeśli przeoczysz wiele jej wad i pozwolisz się w nią zainwestować. To nie jest najlepsza gra i zdecydowanie ma wiele dziur, jeśli chodzi o projektowanie treści, ale może też być całkiem fajna.

Ocena: 6/10.

Zakupione z własnych środków przez Steam.


Instrukcje Wideo: Why No One Should Play E.Y.E: Divine Cybermancy (Może 2024).