FTL: Faster Than Light - gra na PC
Najlepiej pomyślany jako pełzający w kosmosie loch, „FTL: Faster Than Light” daje Ci dowodzenie nad statkiem kosmicznym, który planuje kurs przez nieprzyjazne terytorium, a wroga flota jest na jego wysokości.

FTL czerpie inspiracje z roguelike, oldschoolowych lochów z losowymi poziomami i łatwą śmiercią. W skrócie, próbujesz dostać się z jednego końca galaktyki na drugi. Różne sektory galaktyki są losowe, z różnymi spotkaniami i statkami po drodze. Oprócz przeżycia (które wymaga uważnego monitorowania zapasów i systemów), gracz musi również zbierać „złom” i przedmioty, aby poprawić możliwości swojego statku, aby po osiągnięciu końca podróży byli gotowi podjąć wrogi statek-matka. Pojawią się różne dylematy w zależności od pojawiających się losowych zdarzeń - czy chronić statek cywilny przed piratami, czy je zignorować, czy też ryzykować uratowanie ludzi przed zniszczonym statkiem i tak dalej. Ograniczenia zasobów naprawdę sprawiają, że te dylematy są raczej ważne, ponieważ każde z nich może potencjalnie oznaczać koniec twojej podróży.

Sam statek nie jest sterowany tak jak w wielu grach kosmicznych. Raczej kontrolujesz różne systemy statku i znajdującą się w nim załogę. Twój „plac zabaw” to w zasadzie mapa twojego statku, a członkowie załogi mogą zostać przekierowani do problematycznych obszarów lub po prostu wysłani do obsadzenia danej stacji. Jeśli na przykład wybuchnie pożar, członek załogi musi zostać wysłany, aby go ugasić (i może nie wystarczyć). W walce twoja broń jest wycelowana w sekcje wrogiego statku, a wróg wyceluje w twoją. Większość walki jest „zautomatyzowana”, że tak powiem (na przykład nie poruszasz statkiem), ale potrzebny jest pewien rytm, aby uzyskać najlepsze wyniki - na przykład mierzenie ciężkiego lasera po niewielkiej serii lekkie, aby przeniknąć tarcze wroga.

Dla zwykłego gracza gra może być frustrująca, nie dlatego, że jest „trudna”, a nawet „losowa”. Ze względu na całkowicie losowy charakter map, w niektórych biegach łatwo znajdziesz wielu członków załogi i dobre systemy, a w innych będziesz praktycznie bez środków do życia. Randomizacja zapewnia przyjemną rozgrywkę, a wydarzenia są zróżnicowane i mają wiele rozwiązań opartych na posiadanym sprzęcie i członkach załogi. Jednocześnie jednak w wielu przypadkach przejmuje kontrolę nad rękami gracza - „naprawdę nie mogę nic zrobić, to po prostu zły bieg”. Może to łatwo prowadzić do frustracji, a nie do wyzwania, które można pokonać.

Ogólnie rzecz biorąc, FTL jest co najmniej zabawnym doświadczeniem - zapewnia poziom inwestycji ze strony gracza, odmawiając zagwarantowania sukcesu, a tym samym czyniąc każdy bieg stosunkowo napiętym i interesującym. Jego grafika jest funkcjonalna, a muzyka dobrze wprawia w kosmiczny nastrój science-fiction, choć tak naprawdę nie jest gwiazdą w grze. Pomimo pewnych problemów z trudnością i równowagą, gra jest ogólnie warta niewielkiego kosztu 10 USD.

Ocena: 8/10.

Aby dokonać tej recenzji, kupiliśmy tę grę z własnych środków.

Instrukcje Wideo: GRAmy w FTL: Faster Than Light PL #1 | M01 | Mantis Cruiser w akcji! (Może 2024).