Funkcja pieczęci cyfrowej Rebelle
W tym samouczku dowiemy się, jak działają cyfrowe znaczki w Rebelle, nowym realistycznym oprogramowaniu do malowania cyfrowego. Najpopularniejszym typem pliku dla stempla cyfrowego jest plik .png, ponieważ pozwala na przezroczyste tło dla stempla. Mamy dwie opcje używania znaczków cyfrowych w Rebelle. W przypadku obu metod plik znaczka .png zawiera grafikę na tym przezroczystym tle.

Importuj stempel PNG do panelu warstw

Naszą pierwszą opcją jest zaimportowanie pliku stempla .png do Rebelle za pomocą menu Plik. Spowoduje to umieszczenie stempla na nowej warstwie w panelu Warstwy, a grafika liniowa będzie czarna lub w kolorze oryginalnego pliku. Stamtąd możemy malować warstwę poniżej warstwy stempla, aby pokolorować stempel dowolnym narzędziem do malowania Rebelle.

  1. W górnym menu kliknij Plik - Importuj i wybierz plik .png (patrz zrzut ekranu).

  2. Obraz .png zobaczysz na nowej warstwie w panelu Warstwy nad domyślną warstwą 1.

  3. Zmień nazwę warstwy 1, aby „malować” (patrz zrzut ekranu) i pokoloruj znaczek za pomocą Rebelle Watercolor, Marker, Acryl lub innego narzędzia.

Importuj stempel PNG do panelu szablonów

W przypadku tradycyjnych znaczków mamy możliwość użycia dowolnego koloru atramentu stempla i nie ograniczamy się do czarnej grafiki liniowej. Aby zachować tę elastyczność, możemy zaimportować plik znacznika .png do panelu szablonów. Grafika liniowa na znaczku stanie się szablonem. Od tego momentu możemy wypełnić grafikę dowolnym kolorem. Następnie ponownie pokolorujemy znaczek na warstwie poniżej.

  1. Z menu panelu Szablony wybierz polecenie Utwórz szablon z pliku obrazu (patrz zrzut ekranu).

  2. Wybierz plik znaczka .png. Na górze panelu Szablony zobaczysz miniaturę pliku.

  3. Kliknij miniaturę, aby dodać znaczek do płótna (patrz zrzut ekranu). Zostanie dodany do domyślnej warstwy 1. Zmień nazwę warstwy na „stempel”.

  4. Użyj pływających elementów sterujących menu (patrz zrzut ekranu), aby zmienić rozmiar i pozycję stempla, jak chcesz.

    Jak widać, grafika liniowa ze znaczka została przekształcona w szablon grafiki liniowej. Możemy użyć dowolnego narzędzia do malowania Rebelle do „stemplowania” grafiki liniowej na warstwie. Pomalujmy grafikę dyni na czarno. Ale pomalujemy trawę i kręcone pnącza na zielono. Użyjemy bardzo suchego narzędzia do akwareli.

  5. Wybierz narzędzie Akwarela (patrz zrzut ekranu) i ustaw Rozmiar na 50, Nacisk i ładowanie na 100, a Woda na 1. Ustaw kształt pędzla na Okrągły, a Kolor na czarny.

  6. Teraz pomaluj grafikę dyni (patrz zrzut ekranu).

  7. Przełącz na zielony kolor # 00B72D i pomaluj pozostałe szczegóły (patrz zrzut ekranu).

    Po pomalowaniu grafiki stempla dodaj nową warstwę w panelu Warstwy do malowania stempla.

  8. Kliknij ikonę Plus u dołu panelu Warstwy, aby dodać nową warstwę. Zmień nazwę tej warstwy na „maluj” i przeciągnij ją pod warstwę stempla (patrz zrzut ekranu).

    Jeśli chcesz wypróbować tę metodę, skorzystaj z poniższych linków do pobierania pieczątek i samouczków krok po kroku.



Korzystanie ze znaczków cyfrowych i znaczników cyfrowych w Rebelle
Kolorowanie znaczka Digi w Rebelle za pomocą markerów

Zrzuty ekranu wykorzystane za zgodą Escape Motions, s.r.o.


Instrukcje Wideo: PIERWIASTEK 3 STOPNIA - NA KALKULATORZE (Może 2024).