Czerwona Orkiestra Ostfront 41-45
„Red Orchestra: Ostfront 41-45” to „realistycznie dostępna” gra z okresu II wojny światowej, skoncentrowana wokół frontu wschodniego między Niemcami a ZSRR. Jest uważana za jedną z najbardziej realistycznych gier FPS i nie bez powodu. Pomimo przestarzałej grafiki i faktu, że gra rozpoczęła się jako modyfikacja do Unreal Tournament, Red Orchestra dobrze sobie radzi i jest warta swojej obecnej niskiej ceny na Steam.

Red Orchestra to gra wieloosobowa. „System klasowy” gry jest dość prosty - zamiast być drastycznie odmiennym, wpływa tylko na to, z której broni zaczniesz. Strzelcy są klasą podstawową i są wyposażeni w karabiny śrubowe. Oddziały szturmowe mają działa samobieżne, które są lepsze z bliskiej odległości, a gorsze z dystansu. Istnieją również wyspecjalizowane role, takie jak snajperzy, strzelcy maszynowi i dowódcy drużyn, ale w bardzo ograniczonej podaży - tylko jeden lub dwóch graczy na drużynę może być jednym i kto pierwszy, ten lepszy. Jednak klasy są bardzo dobrze wyważone ze względu na sposób obchodzenia się z bronią - żaden pistolet nie jest „lepszy” niż jakikolwiek inny.

Gra w dużym stopniu koncentruje się na okładkach. Żołnierze mogą umrzeć jednym trafieniem, ale każde trafienie powoduje obrażenia lokalizacyjne, nawet jeśli przeżyjesz. Pistolety są niedokładne, gdy stoisz, ale kucanie lub podatność znacznie zwiększa twoją celność. Pistolety radzą sobie naprawdę dobrze - zamiast być na stałe przymocowane do ramy, w pewnym sensie machają dookoła, gdy celujesz, dzięki czemu czujesz, że poruszasz jakimś przedmiotem, a nie tylko obracasz ciałem. Możesz także celować za pomocą celowników, co jest niezbędne do strzelania z dużej odległości, ale powoduje to również wolniejsze przesuwanie pistoletu. Karabiny maszynowe są potężne i mogą utrzymywać duże szybkostrzelności, ale muszą być rozmieszczone, aby można było z nich korzystać - co czyni strzelca podatnym na ataki, gdy jest w ruchu. Ogólnie rzecz biorąc, gra jest naprawdę naturalna i wciągająca, i chociaż jest „trudna”, pozwala również graczowi dość szybko się dostosować, gdy tylko dowie się, jak działa.

Pojazdy są również zawarte na niektórych mapach, od transportów po czołgi. Zgodnie z motywem gry w pojeździe nie ma kamery trzeciej osoby. Kierowcy muszą albo wyjrzeć z małego daszka, albo otworzyć właz i wyjrzeć z niego - co pozwala im widzieć znacznie dalej, ale także sprawia, że ​​są łatwym celem dla snajperów lub losowego ostrzału. Strzelcy mają ten sam wybór - albo użyć peryskopu czołgu, albo wyskoczyć z wieży. Ta ograniczona widoczność równoważy czołgi - w wielu grach łatwo było zobaczyć, kiedy ktoś zbliżał się do twojego czołgu i strzelał nim, zanim dotarł do ciebie. W Czerwonej Orkiestrze czołgi są potężne i niszczycielskie, ale także bardzo podatne na zasadzki i ataki z ukrycia.

Grafika w grze jest niezwykle wciągająca i nieco przestarzała. Żołnierze po obu stronach są natychmiast rozpoznawalni po mundurach - zielonym dla Niemców, żółtym dla Rosjan - ale mogą też zostać zamaskowani przez ukrycie się w wysokiej trawie. Gra jest krwawa, ale w sensie realistycznym - granaty wysadzają kończyny i rozpryskują krew, ale robi się to tak gustownie, jak to możliwe dla faceta wysadzonego w powietrze. Mapy są ziarniste i złożone, co pozwala na wiele strategii flankujących i pułapek. Grafika spełnia zadania, do których zostały przeznaczone, ale brakuje im połysku i blasku bardziej nowoczesnych gier. Jednak ogólnie rzecz biorąc projekt jest spontaniczny, a gra nie jest tak niepotrzebnie błyszcząca ani trudna do zobaczenia, jak współczesne gry.

Ogólnie rzecz biorąc, Red Orchestra to prawdopodobnie najlepsza gra dla realistycznych gier FPS. Nie jest tak wrogi ani „realistyczny” jak ARMA lub Punkt Zapalny Operacji, ale nagradza realistyczne zachowanie i tworzy bardzo namacalną atmosferę. Jeśli szukasz FPS, który będzie dla ciebie wyzwaniem i nie przeszkadza ci, że jest trudny lub brzydki, to RO jest świetną grą.

Ocena: 9/10.

Red Orchestra - PC został zakupiony przez nas przez Steam za własne pieniądze

Instrukcje Wideo: Red Orchestra: Ostfront 41-45 - Nieudacznik w Rumunii! (Kwiecień 2024).