Złodziej: Deadly Shadows
Trzecia gra z serii „Złodziej”, Deadly Shadows, wykonała dobrą robotę, utrzymując tradycje i styl gry, dzięki czemu wcześniejsze gry były tak świetne. Chociaż wprowadzono kilka nowych funkcji, znaczna część gry pozostała taka sama, jak jej poprzednicy.

Gra ponownie podąża za Garretem, tytułowym złodziejem, który kradnie szczególnie bogate i zamożne ofiary. Rozgrywka toczy się w średniowiecznym świecie fantasy, więc oprócz strażników i zbirów z bardziej przyziemnych odmian są też zombie, duchy, różne rodzaje golemów i magiczne przedmioty.

Gra wykorzystuje kamerę FPS i skupia się na skradaniu się. Misje odbywają się w nocy, więc kluczem jest trzymanie się cienia (stąd nazwa gry) i ciche poruszanie się. Strażnicy często stoją w pobliżu latarni lub trzymają pochodnie, dlatego ważne jest, aby zbliżyć się do nich z miejsca, w którym cię nie widzą. Garret ma wiele narzędzi, których może użyć w swojej misji, zarówno magicznych, jak i przyziemnych. Jego bronią do walki w zwarciu jest nieśmiercionośny blackjack i sztylet. Jego broń dystansowa jest znacznie bardziej zróżnicowana - oprócz zwykłych, śmiercionośnych strzał Garret może kupować strzały wodne (które gasią światła), strzały mchu (które można wykorzystać do zmiękczenia głośnych powierzchni), strzały gazowe (wystrzeliwują gaz) (bardzo niszczące, ale również bardzo widoczne) i strzały noisemaker (hałasują przy trafieniu i służą do odwracania uwagi strażników). Oprócz nich Garret ma również wiele rodzajów min i granatów.

Podobnie jak inne gry, Garret ma wiele misji o różnych celach, zwykle polegających na skradaniu się i kradzieży. Jednak dodano możliwość poruszania się po samym mieście - zamiast przechodzić od misji do misji jak w starych grach. Możliwe jest również zdobycie przychylności albo u Hammerites (technologiczny zakon religijny), albo w Poganach (grupa sprzyjająca naturze, reprezentująca chaos w prawie Hammerites).

Grafika jest całkiem dobra, szczególnie w dziedzinie oświetlenia. Przy prawidłowo ustawionej jasności (podczas pierwszej gry jest test, aby upewnić się, że oświetlenie jest prawidłowe), atmosfera jest zdecydowanie ustawiona. Światło migocze przez paski i okna, a unikanie go jest bardzo ważne dla rozgrywki; dlatego jest dobrze renderowane. Ludzkie formy nie są tak dobre, ale szczerze mówiąc, przez większość czasu jest ciemno. Dźwięk jest całkiem niezły, ale nie ma żadnej muzyki, którą mógłbym zauważyć (ponieważ, cóż, jest to gra stealth).

Jako całość, gra wykonała dobrą robotę, utrzymując franczyzę Złodzieja. Nie jest to wyjątkowa gra, ponieważ jest kontynuacją tradycji, ale jeśli podobały Ci się inne gry Thief, ta nie powinna Cię rozczarować.

8/10.

Instrukcje Wideo: Thief: Deadly Shadows - Stealth Walkthrough - Dzień dziewiąty #19 (Może 2024).