White Knight Chronicles - PS3
„White Knight Chronicles” to połączenie zwykłej gry JRPG i gry kooperacyjnej w stylu MMO. Ma kilka interesujących pomysłów, ale odrażająco zszyte produkcje. Powraca do gier takich jak „Dark Cloud”, ale nie ma własnych dobrych cech.

White Knight Chronicles najlepiej opisać jako grę dla jednego gracza, która ma w sobie komponent online. W trybie dla jednego gracza przechodzisz przez zwykłą mieszankę standardów RPG - walcz przez lochy, grinduj za gotówkę, wykonuj zadania itp. Rozgrywka bardzo przypomina MMO, ponieważ jest to system RPG w czasie rzeczywistym z wieloma podobnymi Elementy interfejsu Walka jest prosta: wybierasz zaklęcie lub atak, odczekujesz, aż licznik akcji odlicza czas, a następnie uderzasz w X. Jeśli używasz ataku kombinowanego, robisz to samo, ale kilka razy trafiasz X zamiast raz. Zwykle jest bałagan elementarnych słabości i tak dalej, ale w dużej mierze wydaje się nieinteraktywny. Nie pomaga to, że kontrolujesz tylko jedną postać na raz; pozostali dwaj członkowie partii w danym momencie są kontrolowani przez AI.

Komponent online jest znacznie bardziej pomysłowy - oprócz współpracy z innymi graczami możesz również przesyłać miasta zbudowane na zamówienie, korzystając z systemu Georama w grze. Jest to funkcja przeniesiona z gier „Dark Cloud”, w której budujesz miasto z odzyskanych budynków i zaludniasz je uratowanymi mieszkańcami. Jednak rzeczywisty tryb w WKC został dodany po zakończeniu gry. Z tego powodu rzeczywiste funkcje są ograniczone. Nie ma sposobu na zbudowanie ogromnych rozległych miast ani nic takiego; w rzeczywistości potrzeba dużo szlifowania, aby pozwolić sobie na kilka domów. Możesz rekrutować ludzi do przyłączenia się do twojego miasta z miast w głównej grze, ale nie ma dla nich prawdziwej postaci. W Dark Cloud rekrutacja była główną częścią gry: dla niektórych osób istniały wyjątkowe zadania i wymagania. White Knight Chronicles nie ma prawdziwego wrażenia, że ​​tworzysz wyjątkowe miasto, co wydaje się mieć sens, aby ludzie mogli umieszczać swoje miasta online, aby pokazać innym ludziom.

Grafika jest dobra, ale nudna. Pancerz, broń i akcesoria pojawiają się na ciałach twoich postaci, ale nie są szczególnie interesujące ani dobrze zaprojektowane. Środowiska gry są duże i obszerne, ale nie mają żadnych naprawdę unikalnych stylów. Ostatecznie, mimo że stara się być ekscytująca i epicka, patrzenie na nią jest dość nudne. Wszystko w grze jest ogólne: postacie, poziomy, zaklęcia, przedmioty i potwory. W grze nie ma nic „oryginalnego” oprócz tytułowego „Białego rycerza”, który służy zasadniczo jako tymczasowe wzmocnienie dla głównej postaci. Po wejściu w tryb „Białego rycerza” twój różnorodny zestaw ruchów i kombinacji jest zastępowany czterema dość słabymi zdolnościami. Jasne, twój model postaci zamienia się w gigantycznego mecha i zadajesz więcej obrażeń, ale tak naprawdę to po prostu więcej tej samej gry RPG.

Ostatnia uwaga na temat tej gry jest taka, że ​​chociaż istnieje niezwykle dogłębny twórca postaci, twój awatar nie jest główną postacią. On lub ona po prostu kręci się w tle, podczas gdy prawdziwi bohaterowie gry robią różne rzeczy. Awatar służy głównie do robienia rzeczy online, ponieważ w trybie online jedynymi postaciami są twój awatar i awatary innych graczy. Wskazuje to na całą grę: wydaje się, że jest to MMO (lub coś w rodzaju gry wieloosobowej), która spanikowała i dołączyła grę dla jednego gracza lub odwrotnie. Wygląda na to, że dwie różne gry zostały niedokładnie połączone. Żaden z nich nie jest szczególnie dobry i cierpi na to cały produkt.

Ocena: 4/10.

Instrukcje Wideo: PS3 Longplay [045] White Knight Chronicles (part 01 of 10) (Może 2024).