X-COM UFO Defense
X-COM: UFO Defense wyszło w 1994 roku od jednego z moich ulubionych twórców gier: Microprose. Został wydany z kilkoma alternatywnymi nazwami w różnych krajach, takich jak USA, Europa (Enemy Unknown) i Japonia (Michi Naru Shinryakusha). Nie jestem wielkim fanem gier strategicznych, jednak ta stara gra na PC była i nadal jest jedną z moich ulubionych.

X-COM oznacza eXtraterrestrial COMbat. Jesteś finansowany przez wszystkie główne potęgi międzynarodowe, a w zależności od tego, jak dobrze twoje wyniki bronią ludzi na ziemi przed inwazją obcych, zobaczysz wzrost lub spadek funduszy. Grę rozpoczynasz z bazą operacji w dowolnym wybranym przez siebie miejscu, dwoma samolotami myśliwskimi do walki powietrznej, samolotem transportowym do dostarczenia żołnierzy i oddziałem żołnierzy, który chce zabić kosmitów. Twoja misja jest prosta, musisz dowiedzieć się, skąd pochodzi zagrożenie obcych, dowiedzieć się, jak się tam dostać i zniszczyć.

Utworzenie bazy na mapie globalnej jest dość proste i nie potrwa długo, zanim radary wykryją aktywność kosmitów. Najpierw wyślesz myśliwce odrzutowe, aby zdjąć kosmitę. Jeśli zestrzelisz statek lądem, nadejdzie czas na kolejną dużą część gry, przechwycenie kosmitów. Musisz wysłać oddział żołnierzy, aby zabrał to, co pozostało z kosmitów, i przywrócić wszelkie pozostałe technologie. Jeśli odniesiesz zwycięstwo, twoi naukowcy z powrotem w laboratorium będą mogli badać obce artefakty i ciała zebrane przez twoich żołnierzy. Gdy zrozumiesz ich technologię, będziesz mógł z niej korzystać.

Pod koniec gry będziesz studiował ich uzbrojenie, zbroję i układy napędowe, a poprzez zastraszanie żywych kosmitów, których złapałeś, będziesz w stanie dowiedzieć się, gdzie jest wróg i podjąć bitwę przeciwko nim. Jeśli jednak nie obronicie wystarczająco dobrze planety, rządy świata podpiszą tajne pakty z kosmitami i umożliwią im swobodny przepływ przez ich kraje. Utrata finansów z tych krajów utrudni studiowanie i budowanie technologii niezbędnych do pokonania rosnącego zagrożenia ze strony obcych. Jeśli nie ochronicie wystarczająco dobrze krajów, kosmici ostatecznie przejmą planetę. Koniec gry.

Jednym z najlepszych aspektów tej gry jest jej nieliniowość. Nie ma ustalonych misji, tylko cele. Im dłużej jednak trwasz, tym trudniejsi są kosmici. Walka na ziemi była moim ulubionym aspektem gry. Choć na początku naprawdę ciężka, walka odbywa się w systemie turowym z udziałem wielu żołnierzy. Każdy żołnierz ma unikalne statystyki, które zwiększają doświadczenie bojowe, dzięki czemu niektórzy żołnierze są lepsi i szybsi od innych. Po przestudiowaniu technologii kosmitów otrzymasz lepsze pistolety, latający pancerz i możliwości kontroli umysłu.

Grafika w X-COM jest bardzo dobra jak na swój czas. Dźwięk może być jednak bardzo słaby. Jedną z wad gry (nawet w wersji kolekcjonerskiej, która ukazała się w 1998 roku) jest to, że gra nie jest kompatybilna z Windows XP. Jednak ogromna rzesza fanów gier wprowadziła kilka poprawek. W tej chwili Microprose nie oferuje wsparcia dla XP.

X-COM: Obrona UFO miała dwie kontynuacje: X-COM: Terror z głębin i X-COM: Apokalipsa. W najbliższych tygodniach napiszę recenzję obu tych tytułów. Na razie mam nadzieję, że lubisz grać w X-COM.

Kup X-COM Collecters Edition na Amazon.com

Kup X-COM: UFO Defense na Amazon.com

Instrukcje Wideo: Let's Play X-COM: UFO Defense (OpenXCom) Part 1 - Sign Here For Your Bodybag (Kwiecień 2024).