Flash Narzędzia i panele
Będziemy kontynuować naszą podróż po FlashuR Obszar roboczy Zapamiętanie obszaru roboczego nie jest konieczne. Ten samouczek ma na celu zapoznanie się z nazwami i celami części obszaru roboczego.

Flash CS6 Workspace

  • Etap

    Scena to obszar obszaru roboczego, w którym zbudujesz projekt Flash. Jest reprezentowany przez biały prostokąt. Wszystko, co zostanie umieszczone na stole montażowym, będzie widoczne w twoim projekcie.

  • Tektura

    Pasteboard jest szarym obszarem wokół stołu montażowego i jest obszarem dla obiektów, których nie chcesz widzieć. Można go wykorzystać jako miejsce do przechowywania symboli i innych zasobów, które zostaną umieszczone na scenie. Na przykład, aby animować obiekt na scenie, umieścisz go na Tektorze. Następnie przeniesiesz obiekt na scenę za pomocą jednego z kilku rodzajów opcji animacji.

  • Oś czasu

    Oś czasu zawiera warstwy i ramki i jest „obszarem kontrolnym” dla twojego projektu. Warstwy na osi czasu są wyszczególnione pionowo po lewej stronie osi czasu. Warstwy są jak poziome tafle szkła i możesz mieć kilka warstw w swoim projekcie. Kolejność warstw określa hierarchię obiektów na scenie. Możesz zmienić kolejność, przeciągając warstwy.

    Wiele projektów Flash wymaga kilku warstw. Będziesz chciał nadać każdej warstwie nazwę, która pomoże zidentyfikować zawartość warstwy lub jej cel. Aby zaoszczędzić miejsce i pomóc w zarządzaniu wieloma warstwami w większych projektach, możesz grupować warstwy w foldery. U dołu listy Warstwy znajdują się ikony dodawania nowej warstwy, dodawania nowego folderu lub usuwania warstwy lub folderu.

    Na górze listy warstw znajdują się trzy ikony. Pierwszy wygląda jak oko i przełącza widoczność wszystkich warstw. Ikona Zablokuj zablokuje wszystkie warstwy i zapobiegnie zmianom zawartości na warstwach, a ikona Kontur wyświetli zawartość warstw jako kontury. Te ikony kontrolują całą listę warstw. Aby przełączyć widoczność, zablokować lub obrysować tylko jedną warstwę, kliknij odpowiednią kropkę pod ikoną tej warstwy.

    Mały czerwony prostokąt z pionową linią to głowica odtwarzająca. Możesz przeciągnąć głowicę odtwarzania do dowolnej klatki na osi czasu, aby wyświetlić zawartość stołu montażowego dla tej klatki. Możesz ręcznie wyświetlić podgląd animacji, przeciągając głowicę odtwarzania nad osią czasu lub używając elementów sterujących podglądu pod dolną warstwą. Również na dole panelu Oś czasu znajdują się inne ikony, takie jak Bieżąca klatka, Liczba klatek na sekundę i elementy sterujące skóry.

  • Edytor ruchu

    Edytor ruchu to wizualne narzędzie do precyzyjnego dostosowywania animacji. Dowiesz się więcej o animacjach, animacjach i edytorze ruchu w późniejszych samouczkach.

  • Panel narzędzi

    Panel narzędzi znajduje się wzdłuż prawej krawędzi obszaru roboczego. Narzędzia są pogrupowane w grupy związane z zadaniami, w tym narzędzia do zaznaczania i przekształcania, narzędzia do rysowania i tekstu, narzędzia do przeglądania i kolorowania oraz obszar Opcje.

  • Panel właściwości

    Panel właściwości to miejsce, w którym kontrolujesz ustawienia narzędzi, symboli, tekstu, kształtów, obiektów, map bitowych, wideo, grup, właściwości ramki i dokumentu. Podczas pracy nad samouczkami zapoznasz się z panelem Właściwości.

  • Panel biblioteki

    Panel biblioteki jest obszarem przechowywania zasobów dla poszczególnych części projektu Flash, takich jak symbole, obrazy, dźwięki i wideo. Podobnie jak w przypadku warstw na osi czasu, możesz grupować zasoby w foldery, aby pomóc w zarządzaniu projektami z wieloma zasobami.

← Wstecz

Prawa autorskie 2018 Adobe Systems Incorporated. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zrzuty ekranowe produktów Adobe zostały przedrukowane za zgodą Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst i Flash Paper jest / są [a] zarejestrowanym znakiem towarowym lub znakami towarowymi Adobe Systems Incorporated w Stanach Zjednoczonych i / lub innych krajach.


Instrukcje Wideo: Macintosh SE Restoration and SD-2-SCSI upgrade (Może 2024).