Opcje importu Adobe Flash CS3
Cegła suszona na słońcuR TwórczyR Suite CS3 znacznie poprawił integrację swojego oprogramowania, zwłaszcza funkcje importowania do FlashaR Profesjonalny CS3, który daje większą kontrolę nad importowaniem warstw bitmapowych i wektorowych do Flasha. Przed tym nowym uaktualnieniem trzeba było najpierw zaimportować obraz, a następnie wykonać kilka kroków, aby umieścić elementy obrazu na warstwach, ustawić elementy na scenie i, w razie potrzeby, przekształcić elementy w symbole klipów filmowych. Ale teraz możesz połączyć wszystkie te kroki razem podczas importowania obrazu do Flasha. Można to zrobić w ulepszonym oknie dialogowym Importuj. Co to oznacza dla artysty? Podczas tworzenia projektu w Photoshopie lub Illustratorze możesz umieszczać elementy projektu tak, jak chcesz, aby pojawiały się w filmie Flash, umieszczać je na poszczególnych warstwach, a następnie importować „układ” projektu do Flasha. Spójrzmy więc na opcje, które masz podczas importowania obrazu Photoshopa, który zawiera bitmapę i warstwy wektorowe. Nasz przykładowy obraz ma następujące warstwy.

1. księżyc - warstwa bitmapy z zastosowanym stylem warstwy
2. Gorąca letnia noc - warstwa tekstu wektorowego
3. Ogrodzenie - warstwa kształtu wektorowego z zastosowanym stylem warstwy
4. SkyBackground - warstwa bitmapy bez stylu warstwy


Warstwa oparta na bitmapach z zastosowanym stylem warstwy

Pierwsza warstwa w naszym przykładzie ma cień rzucany na księżyc. Mamy dwie możliwości importowania tego typu warstwy obrazu.
  1. Obraz bitmapowy z edytowalnymi stylami warstw

    Mamy wybór, aby zachować styl warstwy dla warstwy księżyca. Ta opcja pozwoli nam zmienić lub edytować styl dalej po tym, jak obraz znajdzie się we Flashu. Gdy wybierzesz tę opcję, warstwa zostanie automatycznie przekonwertowana na symbol klipu filmowego i otrzymasz pole wprowadzania tekstu, aby podać nazwę instancji dla tego symbolu. Ponieważ będę animował księżyc, nadałem symbolowi klipu filmowego nazwę instancji „księżyc”.

  2. Spłaszczony obraz bitmapowy

    Możesz użyć tej warstwy jako spłaszczonej warstwy bitmapy, ale po zaimportowaniu nie będziesz mógł edytować stylu warstwy.


Kontyntynuj


Instrukcje Wideo: Kurs After Effects II. 59. Malowanie kanału alfa (Może 2024).