Wprowadzenie do narzędzi do rysowania Flash CS3
W tym samouczku zapoznasz się z kilkoma narzędziami do rysowania w programie Flash CS3, których możesz używać do tworzenia obiektów do filmów Flash. Najpierw musimy omówić kilka podstaw. Jeśli korzystałeś już z oprogramowania graficznego, prawdopodobnie już spotkałeś się z tymi warunkami. Flash ma jednak swój własny sposób działania, a jego narzędzia do rysowania zachowują się nieco inaczej niż inne programy graficzne.

Obrys i wypełnienie

Kiedy narysujesz kształt we Flashu, będzie on miał dwie części; Obrys i wypełnienie. Wypełnienie jest „wewnątrz” kształtu, a obrys jest „konturem” kształtu. Domyślnie Flash ma kolor obrysu ustawiony na czarny, a wysokość / szerokość obrysu ustawiona na 1 punkt. Wypełnienie jest ustawione na niebieski kolor. Również domyślnie Stoke i Fill nie są ze sobą połączone, jak w innym oprogramowaniu graficznym. Jeśli klikniesz i przeciągniesz Wypełnienie kształtu, aby przeciągnąć go do innej pozycji, tylko część Wypełnienie zostanie przesunięta, a obrys nadal będzie w pierwotnej pozycji. Aby przenieść oba, musisz wybrać zarówno obrys, jak i wypełnienie obiektu.

Narzędzia do rysowania Flash

Większość narzędzi do rysowania zgrupowanych jest w Panelu narzędzi. Od góry do dołu są to narzędzia Pióro, Tekst, Linia, Prostokąt, Ołówek i Pędzel. Jeśli klikniesz małą strzałkę obok narzędzia Prostokąt, zobaczysz, że pod nimi jest ukrytych kilka innych narzędzi. Są to narzędzia Oval, Rectangle Primitive, Oval Primitive i PolyStar.

Narysujmy prosty prostokąt.

  1. Wybierz narzędzie Prostokąt.

  2. Na dole panelu Narzędzia znajdziesz Ikona rysowania obiektów. Kliknij ikonę, aby w razie potrzeby wyłączyć tryb rysowania obiektów.

  3. Kliknij i przeciągnij na stole montażowym, aby narysować prostokąt.

    Kontyntynuj


    Instrukcje Wideo: How I Upgraded My iPhone Memory 800% - in Shenzhen, China (Może 2024).