Gotowe systemy cząstek stałych
Widzimy wiele nowych zasobów dla FlashaR projektant. Systemy cząstek stałych są bardzo popularne. W przeszłości, jeśli chcesz tworzyć padający śnieg lub deszcz, musisz napisać własny kod ActionScript dla układu cząstek.

Teraz mamy wiele „pakowanych” układów cząstek, od darmowego oprogramowania typu open source po komercyjne. Dlaczego chcesz korzystać z jednego z tych systemów, jeśli możesz pisać własne w ActionScript? Nie ma powodu, dla którego nie można użyć własnego kodu, oprócz łatwości i elastyczności tych systemów, a także oszczędności czasu produkcji.

Rzućmy okiem na niektóre z typowych funkcji. Większość systemów ma co najmniej kilka wstępnie ustawionych efektów. Stosunkowo łatwo jest zmienić wartości parametrów, aby dostosować te efekty do własnych potrzeb. Chociaż większość systemów ma dokumentację pomocniczą w postaci ASDoców, może to nie być bardzo pomocne, chyba że znasz systemy cząstek i sposób ich działania. Na szczęście kilka systemów ma również instrukcję obsługi lub kilka samouczków, które pokażą, jak korzystać z systemu. Większość systemów obsługuje kontrolę XML cząstek, aby dostosować efekt bez konieczności ponownej kompilacji. Kilka ma eksplorator cząstek, który jest interfejsem użytkownika do zmiany wartości parametrów i podglądu wyników.

System cząstek krzemienia
//flintparticles.org/
Autor: Richard Lord
Licencja MIT
Podręcznik użytkownika: Nie
ASDocs
Samouczki: niewiele
Przykłady: Tak, z kodem AS3, Flash i Flex
Obsługuje efekty cząstek 2D i 3D
Forum: Tak


Silnik cząstek stałych Stardust AS3
//code.google.com/p/stardust-particle-engine/
Autor: Allen Chou
Licencja MIT
Podręcznik użytkownika: Tak
ASDocs
Samouczki wideo na YouTube
Samouczki na temat ActiveTuts
Przykłady: tak
Obsługuje efekty cząstek 2D i 3D
Forum: Tak


Cząstki pulsacyjne
//www.rogue-development.com/
Autor: Marc Hughes
Licencja MIT
Podręcznik użytkownika: Nie
ASDocs
Samouczki: niewiele
Przykłady: niewiele
Eksplorator cząstek: Tak


Silnik cząstek Orion
//blog.coursevector.com/orion
Autorzy: Gabriel Mariani i James Efstathiou
Podręcznik użytkownika: Nie
ASDocs
Przykłady: tak
Eksplorator cząstek: Tak


Partigen 2
//desuade.com/
Autor: Andrew Fitzgerald
Licencja MIT: tylko kod źródłowy
ASDocs
Przykłady: 165+
Eksplorator cząstek w programie Flash IDE (reklama)
Kontroluj całe życie cząstek


Flash Particle Studio
//www.increditools.com/flash_particle_studio/index.php
Autor: Increditools
Licencja komercyjna
Przykłady: niewiele
Eksportuj jako AVI, SWF, FLV lub PNG

Prawa autorskie 2018 Adobe Systems Incorporated. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zrzuty ekranowe produktów Adobe zostały przedrukowane za zgodą Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst i Flash Paper jest / są [a] zarejestrowanym znakiem towarowym lub znakami towarowymi Adobe Systems Incorporated w Stanach Zjednoczonych i / lub innych krajach.


Instrukcje Wideo: TUNAP 931 - SYSTEMOWE CZYSZCZENIE FILTRA CZĄSTEK STAŁYCH BEZ DEMONTAŻU. (Kwiecień 2024).