Seven Samurai 20XX PS2 łączy wysiłki majątku Akiry Kurosawy, artysty Moebiusa i autora Marca Handlera. To powinno być przynajmniej dobre. Zamiast tego jest zaskakująco nudny.

Seven Samurai 20XX PS2

Uwielbiam film Siedmiu samurajów i widziałem go wiele razy. Jestem także zapalonym fanem filmów science fiction. Wydawało mi się to idealną kombinacją do połączenia tych dwóch gatunków. Zamiast tego wszystko zostało „stępione”, a wynik nie przypisuje się żadnemu z nich.

Ta gra jest w zasadzie masher guzikiem. Każdy, kogo pokazałem, grał bez patrzenia na instrukcję, po prostu biorąc kontroler i przyciski mashowania. Wrogowie wokół ciebie rozpadają się na kawałki, miecze samurajów obracają się, a ty osiągasz poziom. Następnie przechodzisz do nowego obszaru, który wydaje się dość podobny do poprzedniego.

Głos i dialog nie są nigdzie w pobliżu potężnych osiągnięć, które można znaleźć zarówno w Siedmiu Samurajach, jak i wielu klasycznych science fiction. Zamiast tego jest to raczej głupie. W rezultacie nie lubisz postaci. Czasami marzysz, aby miecze były nieco bardziej pod twoją kontrolą, aby zabrać tego, kogo chciałeś (a nie tylko „wrogów”).

Po usunięciu całych pól złych facetów nie ma poczucia osiągnięcia, a gdy wkraczasz do następnego obszaru, odczuwasz przerażenie. Pewne jest, że czeka cię więcej. Nie jest tak często, że trafiamy na grę, w którą boi się każdy członek gospodarstwa domowego - zwykle przynajmniej JEDNA z osób lubi grę na tyle, by dobrze się bawić, przeglądając ją. Jest to jednak taki, który wszyscy uważaliśmy za udrękę, że musimy grać dalej. Istnieje wiele innych lepszych gier tego stylu.

Ocena 2/5 za co najmniej płynną kontrolę.

Kup Seven Samurai 20XX PS2 z Amazon.com

Instrukcje Wideo: PS2 Longplay [011] Seven Samurai 20XX - No commentary | Full walkthrough (Może 2024).