Wprowadzenie LightWave 3D przez NewTek, Inc.
Od wielu lat LightWave 3DR od NewTek, Inc. jest ulubieńcem profesjonalnych i amatorskich artystów 3D pracujących w wielu dziedzinach, w tym w grach, filmie, animacji i druku. Jednym z powodów jest to, że LightWave to wszechstronny pakiet oprogramowania do modelowania, animacji i dynamiki, efektów cząsteczkowych i renderowania wysokiej jakości. Niektóre programy 3D specjalizują się tylko w jednym aspekcie, takim jak modelowanie, układ lub rendering. LightWave to wszystko.

Przy całej tej mocy wydajność interfejsu użytkownika odgrywa istotną rolę w wydajności artysty. Jak więc ludzie NewTek zaprojektowali najbardziej wydajny obszar roboczy? Kiedy studiowałem architekturę na studiach, zaprojektowałem plan piętra dla kuchni. Przy podejmowaniu decyzji, gdzie umieścić urządzenia, szafki itp., Zastosowałem prostą zasadę zdrowego rozsądku, która stwierdza umieść rzeczy tam, gdzie będziesz ich najbardziej używał. Twórcy LightWave zastosowali to samo podejście do zadań podczas projektowania przestrzeni roboczej. Ich pierwszą decyzją było podzielenie programu na dwie mniejsze aplikacje związane z zadaniami - modelowanie i układ / rendering. Był to świetny sposób na maksymalizację prędkości, uproszczenie obszaru roboczego i obniżenie krzywej uczenia się dla obu aplikacji. Możesz otwierać programy Modeler lub Layout niezależnie lub łatwo przechodzić między nimi, gdy oba są otwarte. Jak można się spodziewać po wysokiej klasy oprogramowaniu, obszar roboczy każdego programu można całkowicie dostosować. W rzeczywistości w tym najnowszym wydaniu jest to dodatek do ustawień wstępnych Konfiguruj menu o nazwie Styl produkcji Studio.

Importuj, eksportuj i zapisuj pliki

Jeśli masz obiekty, które utworzyłeś w innym oprogramowaniu, które chcesz uwzględnić w scenie, LightWave jest skonfigurowany do importowania wielu typów plików, w tym OBJ (LightWave i WavefrontTM), 3DS (AutodeskR 3ds MaxR lub 3D Studio) i DXF (Autodesk AutoCADR i więcej). Oczywiście można również eksportować obiekty utworzone w LightWave w tych samych formatach. Dodano także obsługę przemieszczeń ZBrush. Gdy pracujesz nad bardzo skomplikowanymi modelami, dobrą praktyką jest zapisywanie pracy na kilku etapach podczas procesu. LightWave ma świetną funkcję o nazwie Save Incremental, która automatycznie dodaje liczby przyrostowe do zapisanych plików. Ta funkcja pozwala zaoszczędzić dużo czasu na przeglądaniu plików w celu znalezienia poprzedniej wersji projektu.

Witryna NewTek

Zrzuty ekranu wykorzystane za zgodą NewTek, Inc. LightWave 3D jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy NewTek, Inc.