Opaska na broń Mount & Blade
„Warband”, przeprojektowany w oryginalnej wersji „Mount & Blade”, zawiera remonty graficzne i rozgrywki, aby przyciągnąć nowych odbiorców do dobrego, ale niespokojnego produktu. Łącząc intensywną średniowieczną walkę z polityką, ekonomią i zalotami, „Warband” zapewnia graczom pełne spektrum możliwości.

Rozgrywka odbywa się na półwyspie podzielonym na sześć krajów: Swadię (europejscy rycerze), Rhodok (europejscy chłopi), Nords (Wikingowie), Chergit (Mongołowie), Vaergirs (Rosjanie) i Sarranid (Saracens). Świat gry składa się z rycerstwa i panów, a wojny między tymi pięcioma krajami są przerywane i zalegalizowane. Gracz zaczyna jako nowy poszukiwacz przygód w tym kraju, wybierając spośród różnych środowisk i motywacji. Postać może być mężczyzną lub kobietą i chociaż ten wybór nie wpływa na statystyki i umiejętności, ma jednak pewien wpływ na wybory polityczne i zaloty.

Podobnie jak „Sid Meier's Pirates!”, Postęp gry zależy w dużej mierze od gracza; mogą zostać najemnikiem, bandytą, kupcem lub panem. Zasadniczo istnieje duże środowisko otwartego świata, a gracz jest jego częścią. Władcy gromadzą armie i atakują zamki wroga, karawany podróżują z miasta do miasta, a bandyci zbierają się, aby atakować osady i podróżników. Gra w dużej mierze wydaje się żywa, nawet bez obecności gracza. Jednak gracz wciąż ma szansę pozostawić swój ślad na świecie; mogą zacząć jako mało pospolity i starać się być lordem, marszałkiem, a nawet królem.

Jednak głównym celem gry jest walka. Żołnierzy można rekrutować z przyjaznych wiosek i zdobywać doświadczenie poprzez walkę lub szkolenie. Można je następnie ulepszyć za niewielką opłatą (w celu pokrycia ich wyposażenia). Ich postęp zależy od tego, skąd pochodzą - żołnierze z Swadii mogą zostać żołnierzami lub rycerzami, żołnierze z Nordów mogą stać się wojownikami lub łucznikami i tak dalej. W bitwie żołnierzami dowodzi AI, ale można im wydawać proste rozkazy. Są w zasadzie wystarczająco niezawodni, że bitwy nie zostaną przegrane z powodu ich głupoty lub utknięcia na obiekcie, co jest miłe.

Walka w zwarciu jest „kierunkowa” - poruszając myszą, gracze mogą atakować albo na boki (od lewej do prawej / od prawej do lewej), nad głową lub pchnięcie. Broń także potrzebuje miejsca do wymachu; na przykład próba ciosu bronią w ciasnych kwaterach spowoduje, że ramię bohatera nie będzie miało miejsca na ruch i atak się nie powiedzie. Tarcze są również ważne, ponieważ są jedyną rzeczą, która jest w stanie zatrzymać strzałę lub kuszę. Dlatego walka Mount & Blade ma bardziej „zdrowy rozsądek”. Mimo to czasami trudno jest ocenić głębokość, co jest ważne ze względu na zasięg broni i tak dalej. Jest to szczególnie prawdziwe w przypadku walki na koniu, kiedy często trudno jest stwierdzić, czy twoja broń uderzy lub czy jesteś pod złym kątem, aby spróbować zaatakować kogoś.

Polityka odgrywa także dużą rolę w grze Mount & Blade. Pomagając szlachcicom lub pomagając im w rozwiązywaniu problemów, postać może zintegrować się z klasą wyższą narodu. Może to skutkować ziemiami, sojusznikami i królewską łaską. Postacie mogą również ożenić się ze szlachecką rodziną poprzez zaloty - recytując wiersze, poświęcając zwycięstwa w turniejach i tak dalej. Szlachta i panie również mają różne osobowości. Niektórzy arystokraci będą uważać rycerstwo za wypuszczenie wrogiego władcy, podczas gdy inni będą myśleć, że jest on słaby lub ma łagodne serce. Niektóre panie będą zadowolone z soczystych wierszy miłosnych, podczas gdy inne wolą bardziej realistyczne lub poważne historie.

W Warband znajduje się tryb wieloosobowy składający się z krótkich potyczek. Mogą to być bitwy na otwartym polu lub oblężenia, przy czym każda z dwóch stron jest danym krajem. Gracze mogą wybierać między byciem jeźdźcem, piechotą lub łucznikiem (chociaż mongolskie khergity zastępują jeźdźca i łucznika odpowiednio lansjerem i konnym łucznikiem). Tryb jest stosunkowo fajny, choć nieco płytki.

Grafika w grze jest wystarczająco przyzwoita - w każdym razie znacząca poprawa w stosunku do niskobudżetowego oryginału. Grafika (używana do ładowania ekranów, ogłoszeń o wydarzeniach itp.) Jest na najwyższym poziomie, a ogólna konstrukcja jest realistyczna i realistyczna. Broń i zbroja to rzeczywiste historyczne rodzaje broni i zbroi, a nie arbitralnie zaprojektowane fantasy. Dźwięk jest do przyjęcia, ale muzyka i efekty dźwiękowe dość szybko się powtarzają. Mimo to, nigdy nie jest wystarczająco źle, aby zakłócać rozgrywkę.

Ogólnie rzecz biorąc, „Warband” to dobra gra, w którą można zanurzyć się w czasie. Głównymi problemami z tym jest to, jak długo wszystko zajmuje - od podróży po mapie świata po ukończenie bitew, „Warband” to duża inwestycja czasu, aby wykonać nawet najprostsze rzeczy. Jest to jednak wciągająca, swobodna gra, która pozwala graczom robić prawie wszystko, co mogą wymyślić w jej otoczeniu, i może to wystarczyć, aby pokonać mniejsze problemy.

Ocena: 8/10.

Kupiliśmy tę grę za własne pieniądze ze Steam.

Instrukcje Wideo: MOUNTAIN OF HELL 2019 | WINNING RUN | FULL RACE X Kilian Bron (Może 2024).