Konflikt w czasie rzeczywistym NDS: Imperia Shogun
Naprawdę miałem duże nadzieje na tę grę. Samuraj. Plansza do gry Shogun. Strategia i działanie w czasie rzeczywistym. Z przykrością stwierdzam, że ta gra jest dość okropna.

Najpierw fabuła. Jest 2 synów chorego szoguna. Jeden to dyplomata, drugi to wojownik. Kto przejmie Japonię, otrzyma magiczny miecz i zasadę.

Zasadniczo jest to jedna z moich ulubionych gier planszowych, Shogun, stworzona na Nintendo DS. Mapa Japonii, podzielona na prowincje, jest losowo rozproszona z czterema rodzajami sił. Są twoje jednostki, jednostki twojego brata, jednostki trzeciego władcy i losowe strefy bandytów. Istnieją również szare obszary, które można przejąć bez walki.

Aby przejąć lokalizację, możesz albo walczyć, albo próbować negocjować. Chodzi o to, że idziesz, a następnie twój brat idzie tam iz powrotem, dopóki ktoś nie przejmie całego obszaru. Oto część ironiczna. Po raz pierwszy grałem jako negocjator. Prawie NIGDY nie wygrałem negocjacji. Musiałem przedzierać się przez prowincje jedna po drugiej. Wygranie gry zajęło około 2 godzin. Więc grałem jako wojownik. Wygrał prawie KAŻDĄ negocjację.

Ponadto, podczas gdy brat poszedł raz, potem przeorałem prosto i już nigdy nie poszedł. Dlaczego? Ponieważ prawie wygrałem każdą bitwę w obu rozgrywkach, co oznacza, że ​​mogłem kontynuować. To było takie proste.

Podczas bitwy losowo otrzymujesz jedną z kilku mini-gier. Może strzelasz do łuczników. Może strzelasz do łuczników ... na statku. Może przemieszczasz małych żołnierzy na jednym z 3 zestawów map przeciwko żołnierzom wroga. Masz możliwość podzielenia żołnierzy na grupy i wykonywania pracy taktycznej - ale po co? Zawsze wygrywasz, łącząc je w grupę i orając jeden po drugim przeciwnika. Nigdy nie przegrałem

AI jest okropne. Widziałem wrogów przyczepionych do ściany. Widziałem, jak moje siły utknęły na skale. Pewnego razu moje siły teleportowały się przez zbiornik wodny. Moim ulubionym musi być minigra „brama”. Powinieneś zniszczyć bramę, aby ją otworzyć, a następnie wejść do środka i walczyć z żołnierzami w środku. Możesz jednak wyłapać połowę wrogów za pomocą łuczników, bez strzelania z nich. Co więcej, niektórzy z twoich facetów mogą prześliznąć się przez zamkniętą bramę. Najwyraźniej jest to tak niewiarygodne dla wrogów, że wcale cię nie widzą. Możesz podejść do nich jeden po drugim i zabić każdego bez poruszania mięśniem. Możesz wygrać cały poziom bez zadrapań.

Gra bardzo szybko staje się nudna. Ponieważ zawsze wygrywasz, nie ma żadnego wyzwania. Ponieważ misje są takie same, wiesz dokładnie, jak wygrać jedną, gdy tylko się załaduje. Na szczęście, jak sądzę, możesz wygrać oba zestawy misji (tj. Obu braci) w ciągu około 4 godzin. Gdy to zrobisz, nie będzie już nic więcej do zrobienia.

Wypożycz, jeśli musisz i tylko jeśli chcesz grać w minigry przez kilka godzin.

Ocena: 1/5

Kup Shogun Empires z Amazon.com