Co to jest aplikacja książkowa - Karen Robertson
Co to jest aplikacja Book i czy możesz ją utworzyć? Jak to zrobiło 27 pisarzy! To świetny ebook autorstwa Karen Robertson. Karen jest autorką publikacji książek z trzema aplikacjami książkowymi w App Store. W tym ebooku dzieli się swoimi doświadczeniami i wiedzą zdobytą podczas procesu wydawniczego w łatwym do zrozumienia, nietechnicznym dialogu. Jak twierdzi, jej książka została napisana przez autora książki dla dzieci dla innych autorów książek dla dzieci. Pierwsza część książki obejmuje decyzje i przygotowania potrzebne do stworzenia aplikacji książkowej, a druga sekcja zawiera osobiste historie 27 autorów, którzy z powodzeniem opublikowali aplikacje książkowe.

Karen zaczyna od wyjaśnienia, że ​​aplikacja książkowa to ebook na temat sterydów, zawierający nie tylko obrazy i tekst, ale także animacje i elementy interaktywne. Następnie odpowiada na pytanie, dlaczego warto zamienić swoją historię w aplikację książkową. Wprowadza swój 5-stopniowy system DREAM do tworzenia aplikacji książkowej. Pierwszym krokiem jest określenie celów tworzenia aplikacji książkowej, ponieważ ta decyzja wpłynie na to, co będziesz robić dalej.

Drugim krokiem jest obiektywne spojrzenie na książkę i przygotowanie streszczenia. Karen wykorzystuje kilka przykładów ze swoich własnych aplikacji książkowych, aby zademonstrować, jak zmieniła swoją książkę do drukowania w aplikację książkową, dodając interaktywne funkcje i jak określiła, które funkcje najlepiej ulepszą fabułę. Następnie przeprowadzi Cię przez proces tworzenia briefu, który będzie działał jako plan rozwoju Twojej aplikacji.

Karen zwraca uwagę na pytania, na które musisz odpowiedzieć na temat ogólnej struktury, projektu, interaktywności i nawigacji w aplikacji do książek. Następnie podczas tworzenia scenorysu przyjrzysz się bliżej strona po stronie. Niektóre z decyzji, które szczegółowo omawia, to układ tekstu, narracja, audio, animacja i funkcje interaktywne. Podaje czytelnikowi linki do pomocnych zasobów, które stworzyła w celu wspierania ebooka, takich jak szablon projektu, lista kontrolna i kilka pomocniczych filmów na YouTube.

Trzecim krokiem jest ocena twórców aplikacji. Karen zaczyna od omówienia różnych typów programistów i usług oferowanych przez każdego z nich. Omawia decyzje, które należy podjąć, które określą najlepszego programistę dla twoich potrzeb oraz sposób oceny deweloperów pod kątem zatrudnienia.

Złożenie zasobów dla aplikacji przed rozpoczęciem procesu programowania może zapobiec wielu problemom. Karen omawia najczęstsze elementy projektowania w aplikacji książkowej, takie jak muzyka, ilustracje i narracja, i opisuje decyzje, które musisz podjąć, zanim zaczniesz współpracować z programistą.

Ostatnim krokiem jest zarządzanie projektem, a Karen dzieli się kilkoma sugestiami oszczędzającymi czas. Ta sekcja pomoże ci wziąć pod uwagę nie tylko swoje aktywa, ale także inne aspekty, takie jak komunikacja, harmonogram i terminy. Omawia także decyzje budżetowe i przeprowadza przez proces oceny, ile możesz zrobić sam i kiedy nadejdzie czas, aby zatrudnić pomoc.

Marketing Twojej aplikacji jest tak samo ważny jak jej tworzenie, a Karen dzieli się swoim systemem SELF w zakresie marketingu, który obejmuje takie aspekty, jak tworzenie sieci, rozwój platformy i korzystanie z zasobów w sklepie z aplikacjami.

Druga część ebooka to sekcja „tak, możesz” z inspirującymi historiami 27 autorów. Karen podzieliła tych autorów na 4 grupy, poczynając od tych, którzy pracowali ze specjalistą ds. Aplikacji książkowych w celu opracowania niestandardowego podejścia. Następnie są autorzy zrób to sam i ich doświadczenia w korzystaniu z kilku usług aplikacji do samodzielnego tworzenia książek. Inni autorzy korzystali ze studia twórców aplikacji lub indywidualnego programisty niezależnego. Na podstawie ich historii możesz ocenić proces pracy z każdym typem programisty i wybrać najlepszy dla siebie. Każdy autor omawia kilka innych tematów, takich jak strategie marketingowe, wycena aplikacji i osobiste porady.

Karen Guinn Robertson jest pisarzem, konsultantem i wykładowcą. Jej pierwszą aplikacją książkową była Treasure Kai and Lost Gold of Shark Island, na podstawie wcześniej opublikowanego wydania drukowanego. Śledziła sukces tej aplikacji książkowej Treasure Kai and the Seven Cities of Gold SD i Zak Yak z książkami na plecach HD, wszystko w App Store. Jest autorką kilku ebooków na temat tworzenia aplikacji książkowych, w tym Przewodnik autora dotyczący rezerwacji aplikacji, Jak wybrać programistę aplikacji Book, 6 DARMOWYCH sposobów promocji aplikacji Book i Jak promować aplikację Book. Poza osobistymi konsultacjami, przedstawiła również wiele warsztatów w Australii i Stanach Zjednoczonych. Warsztaty te zostały zebrane w jeden dzień warsztatów wideo Jak stworzyć i sprzedać aplikację Book. Znajdź tę i więcej informacji na jej stronie internetowej //digitalkidsauthor.com/.

Ujawnienie: Nie otrzymałem rekompensaty finansowej za to stanowisko. Kupiłem ten ebook z własnych środków, aby dokonać tej recenzji. Opinie są całkowicie moje na podstawie moich doświadczeń.