Znajdź widżet Różnica na Bookry.com
W tym samouczku będziemy kontynuować pracę nad widżetem Spot the Difference dla autora iBooksR. Bookry.com ma wiele darmowych widżetów, które można dodać do swojej książki iBooks. Gra Spot the Difference jest bardzo elastyczna i może być używana do wielu celów edukacyjnych.

Ponieważ nasi gracze są bardzo młodzi, nie będziemy używać timera ani ustawiać maksymalnej liczby niepoprawnych prób. Jeśli jednak chcesz skorzystać z tej funkcji, możesz przesłać własną zwycięską i przegraną grafikę.

Początek

Obraz początkowy - zostanie wyświetlony na początku gry, gdy ustawiony jest stoper. Powinien wynosić 1024 x 728 pikseli.

Tekst początkowy - jeśli chcesz pokazać tekst początkowy, możesz ustawić kolor tekstu i kolor tła za tekstem.

Rozpocznij dźwięk - ten plik audio .m4a zostanie odtworzony na początku gry.

Czas się kończy

Obraz poza czasem - Ten obraz o rozdzielczości 1024 x 728 pikseli zostanie wyświetlony, gdy w odtwarzaczu nie pozostanie czas.

Tekst poza czasem - Ponownie możesz ustawić kolory tekstu i tła.

Dźwięk poza czasem - ten plik audio zostanie odtworzony po zakończeniu gry.

Przegrywający

Utrata obrazu - jeśli odtwarzacz przekroczy maksymalną liczbę niepoprawnych prób, ten obraz zostanie wyświetlony. Ponownie jest to 1024 x 728 pikseli.

Utrata tekstu - Ustaw kolory tła i tekstu.

Utrata dźwięku - Prześlij plik audio do odtworzenia.

Mimo że nie używamy timera ani maksymalnych wartości domyślnych, nadal chcemy użyć niestandardowego zwycięskiego obrazu pasującego do naszej grafiki gry. Prześlemy również krótki plik audio do odtworzenia na końcu gry. Wyłączymy jednak opcję tekstową.

Zwycięski

Zwycięski obraz - ten obraz o rozdzielczości 1024 x 728 pikseli zostanie wyświetlony, gdy gracz znajdzie wszystkie różnice.

Zwycięski tekst - odznacz pole koloru tekstu i tła.

Zwycięski dźwięk - Prześlij zwycięski plik audio.

Badawczy

Byłoby również miło dać wskazówki audio dla odtwarzacza.

  1. Prześlij pomyślnie Znajdź plik audio do odtworzenia, gdy odtwarzacz stuknie w odpowiedni obszar.

  2. Przesyłanie nie powiodło się Znajdź plik audio do odtworzenia, gdy odtwarzacz stuka w nieprawidłowym obszarze.

Teraz, gdy mamy wszystkie ustawienia statyczne, możemy pracować nad ustawieniami na żywo. Ustawienia te można zmienić lub zaktualizować po opublikowaniu widgetu w książce.

Ustawienia na żywo

  1. Możemy nadać widgetowi tytuł. W przeciwieństwie do wcześniej ustawionej nazwy widżetu, tytuł widżetu będzie widoczny w książce. Użyjemy prostego „Czy możesz wyrównać różnice?” wiadomość.

  2. Jeśli chcesz, możesz ustawić liczbę niepoprawnych prób i / lub całkowity czas gry. W naszym widżecie nie chcemy używać tych ustawień. Musimy więc ustawić oba na -1.

Otóż ​​to. Teraz po prostu zapisz, pobierz widget i przetestuj w aplikacji iBooks Author

Plecy


Instrukcje Wideo: ???? XBOX ONE X - KUPIĆ CZY NIE KUPIĆ?? ???? 4K | TEST |RECENZJA (Może 2024).