Wolfenstein 3D - Odrodzenie gatunku FPS
Czerpiąc inspirację i nazwę z Castle Software Wolfenstein i Beyond Castle Wolfenstein, Wolfenstein 3D został pierwotnie wydany jako shareware dla DOS. Odcinek shareware, który jest nadal dostępny do pobrania, Escape from Wolfenstein, składał się z 10 poziomów, a do czasu jego komercyjnego wydania dodano dwa kolejne odcinki, Eisenfaust i Die, Fuhrer, Die, oba z kolejnymi 10 poziomami każdy. Wydano także pakiet misji, Nocne misje, z trzema kolejnymi odcinkami po 10 poziomów, Mroczną tajemnicą, Szlakiem szaleńca i Konfrontacją.

Wolfenstein 3D został również przeniesiony na inne platformy, w tym między innymi na SNES, GBA i Atari Jaguar.

Mieszczący się w nazistowskim zamku warownym gracz kontrolował „B.J. Błażkowicz ”, amerykański żołnierz. Celem gry była ucieczka z Wolfenstein, unikając lub zabijając wielu uzbrojonych strażników i atakujące psy blokujące drogę. Mimo, że Błażiczicz odkrył, że lufy wystrzeliwane są niemal na każdym kroku, poświęcenie czasu na eksplorację miało swoje nagrody w postaci tajnych pokojów. Zawierały one zwykły łup oczekiwany przez któregokolwiek z dzisiejszych graczy FPS; pistolety, amunicja i apteczki, a także jedzenie i skarby.

Każdy z 10 poziomów w odcinku zawierał 9 „prawdziwych” misji oraz misję dodatkową, dostępną z tajnego portalu ukrytego gdzieś na pierwszych 8 poziomach. Dziewiąta misja to spotkanie bossa z postaciami takimi jak „Hans Grosse”, a nawet „Hitler”.

Używanie swastyki i ogólny motyw nazistowski zastosowany w grze miał swoje implikacje prawne, aw 1994 roku wersje Wolfenstein 3D na PC i Atari Jaguar zostały skonfiskowane i zakazane w Niemczech, gdzie użycie swastyki jest nielegalne, z wyjątkiem w szczególnych okolicznościach.

Doprowadziło to do poważnych zmian w wersji SNES, po tym, jak Nintendo wyraziło obawy dotyczące zawartości gry. Wszystkie nazistowskie odniesienia, w tym swastyka, zostały usunięte, krew zmieniono na coś, co przypominało pot, a po tym, jak działacze na rzecz praw zwierząt zakwestionowali moralność gry, w której psy musiały być zabijane, psy atakujące zastąpiono gigantycznymi szczurami. Nieuchronnie doprowadziło to do zmiany całości gry i może to być przyczyną braku sukcesu wersji SNES Wolfenstein 3D.

Chociaż próbowali, nikt nie był w stanie powstrzymać sukcesu Wolfenstein 3D, a ID Software kontynuowało swój sukces w zakrwawionym, nękanym procesami świecie strzelanek FPS.

Jeśli chodzi o Wolfensteina, wielu lojalnych graczy wciąż biegnie po korytarzach Zamku Wolfenstein, wciąż krzycząc ten sam okrzyk wojenny na ekranie, który sam jestem gotów przyznać, że przekroczył moje usta ...

UMIERAJ, FUHRER!

Instrukcje Wideo: Nuclear Fruit: How the Cold War Shaped Video Games (Kwiecień 2024).