Jak korzystać z Bookry Drag and Drop Widget
W tym samouczku Bookry for iBooks będziemy kontynuować pracę nad widżetem Bookry Drag and Drop, którego będziemy używać w tytule książki dla dzieci Czas na dziecko autor: Norma Vantrease. Czas na dziecko został utworzony w iBooks AuthorR używając Szablon zeszytu dla dzieci. W poprzednim samouczku omówiliśmy podstawowe ustawienia widżetu, takie jak ustawienia kolorów tła i tekstu. Teraz możemy rozpocząć przesyłanie obrazu i dźwięku do widżetu.

Pliki audio
Mamy opcję przesłania trzech plików audio, które będą odtwarzane, gdy użytkownik wejdzie w interakcję z widżetem. Możemy użyć jednego dźwięku, który będzie odtwarzany, gdy użytkownik kliknie zabawkę w bibliotece, co spowoduje pojawienie się zabawki w obszarze gry. Potrzebujemy również dźwięku do gry, gdy użytkownik podnosi i upuszcza zabawkę. W tym przykładzie użyjemy tego samego dźwięku dla wszystkich trzech instancji.

Tło sceny
Teraz możemy załadować obraz obszaru gry z pustymi półkami. Stworzyliśmy już ten obraz do sugerowanych szerokości 819 pikseli x 728 wysokich pikseli, więc nie będziemy musieli używać opcji przycinania obrazu. Zachowamy opcję Wypełnij tło obrazem.

Przeciągnij i upuść obrazy
Prześlijmy zdjęcia zabawek. Wystarczy wybrać wszystkie obrazy w oknie Findera, aby przesłać je razem. Nasz obraz tła był plikiem .jpg, ale te zabawki mają przezroczyste obszary. Potrzebujemy ich więc jako obrazów w formacie .png.

Obrazy te pojawią się w obszarze roboczym w kolejności, w jakiej będą wyświetlane w widżecie. Możemy użyć uchwytów przeciągania po prawej stronie każdej zabawki, aby zmienić jej kolejność w razie potrzeby.

Kategorie
Możemy również przypisać kategorię do każdej zabawki, ale ponieważ jest to książka dla dziecka, możemy pominąć ten krok. Byłoby jednak miło dać użytkownikowi wskazówkę, aby kliknąć zabawkę, aby dodać ją do obszaru gry. Ustawmy to jako tytuł naszej kategorii, aby był wyświetlany nad listą zabawek.

Naszym ostatnim krokiem jest ustawienie Ustawienia na żywo.

Domyślnie widżet wyświetla interaktywny pasek narzędzi obok każdej zabawki, a użytkownik może zmieniać rozmiar i obracać obraz. Jest to trochę skomplikowane w przypadku książki dla dzieci, więc wybierzmy ukrywanie paska narzędzi. Ponadto, jeśli używasz wielu obrazów, możesz pozwolić, aby niektóre kategorie się zwinęły.

Wreszcie możemy zapisać, wyświetlić podgląd i pobrać widget.

Plecy

Specjalne podziękowania dla Normy Vantrease, emerytowanej nauczycielki sztuki, która została autorką książek dla dzieci.