Filmy na żywo oparte na klasycznym anime
W ciągu ostatniego roku wydaje się, że pojawia się coraz więcej raportów o tym, że starsze tytuły anime są przerabiane jako filmy akcji na żywo. Jak powszechne jest to zjawisko i czy naprawdę jest tak nowe?

W połowie lat 90. Disney nabył prawa do produkcji filmu akcji na podstawie Star Blazers. Skrypt, który krążył w Internecie podobno, zawierał załogę, która nie została nazwana na cześć nikogo z ekipy oryginalnego serialu (ich oryginalna japońska nazwa lub angielska nazwa); scenariusz miał także załogę na pokładzie przebudowanego pancernika USA Arizona, a nie przebudowany Yamato. Projekt Disneya nigdy nie został zrealizowany; jednak w 2006 r. ukazał się raport, w którym twierdzono, że Benderspink Productions i producent Josh C. Kline pracowali nad kolejną adaptacją nieruchomości na żywo.

20th Century Fox nabył prawa do adaptacji Smocza kulai pierwotnie zwrócił się do Stephena Chowa o wyreżyserowanie filmu. Odmówił reżyserii, ale przyjął rolę producenta. Film został ostatecznie wyreżyserowany przez Jamesa Wonga.

Adaptacja akcji na żywo, która została zatytułowana Dragonball Evolution, został po raz pierwszy pokazany w Japonii i kilku innych krajach azjatyckich 13 marca 2009 roku. Film zaczął pokazywać się w teatrach Ameryki Północnej 10 kwietnia 2009 roku. W weekend otwierający w Stanach Zjednoczonych, Dragonball Evolution przyszedł na ósmy numer w kasie z kwotą 4,756,488 $ brutto. W drugi weekend film spadł do jedenastej pozycji w kasie. Ostatecznie film zarobił 9 362 785 USD w Stanach Zjednoczonych i Kanadzie, a zarobił 48 134 914 USD na rynkach zagranicznych.

W 2006 roku podano, że Larry i Andy Wachowski zamierzają napisać i wyreżyserować film akcji na żywo Kierowca wyścigowy. Film został wydany 9 maja 2008 roku; wszedł na trzecie miejsce w weekend otwarcia, z tyłu Człowiek z żelaza i Co się dzieje w Vegas ... Film zarobił 18 561 337 dolarów w weekend otwarcia. W drugim tygodniu Kierowca wyścigowy przyszedł na czwartym miejscu w kasie, zarabiając 8 117 459 USD. Film zakończył swoją działalność 1 sierpnia 2008 roku; zarobił 43 945 766 USD w kraju i 93 945 766 USD na całym świecie. Niestety było to poniżej oczekiwań studia, ponieważ koszty produkcji filmu oszacowano na ponad 120 milionów dolarów.

W sierpniu 2007 r. Różnorodność poinformował, że Regency z Foxa nabyła prawa do wersji filmu fabularnego na żywo Voltron. Mark Gordon spędził trzy lata na tworzeniu filmu, a jego dziełem był Jimus Young's Animus Films. Gordon został nakręcony przy współpracy z Lawrence'em Inglee i Jordanem Wynnem. Justin Marks otrzymał zadanie napisania scenariusza do adaptacji na żywo. Według kilku doniesień fabuła filmu została opisana jako postapokaliptyczna historia osadzona w Nowym Jorku i Meksyku, z pięcioma osobami, które przeżyły atak kosmitów; ostatecznie pilotują pięć robotów w kształcie lwa, które łączą się, tworząc Voltron.

18 sierpnia 2008 r. Relativity Media rozpoczęło negocjacje z New Regency w celu sfinansowania i wyprodukowania filmu, a Max Makowski został nakręcony, aby go wyreżyserować. Jednak w listopadzie 2008 roku World Events Productions (firma, która wyprodukowała angielską wersję anime) była w legalnej walce z Toei Company Ltd. o prawa do filmu.

Następnie, 8 marca 2011 r., Ogłoszono, że Relativity Media i World Events rozpoczęły wojnę przetargową, w której firma nakręci film. Ogłoszono także, że Thomas Dean Donnelly i Joshua Oppenheimer będą pisać nowy scenariusz. Chociaż nie słyszałem żadnych szczegółów na temat tego, jak Donnelly i Oppenheimer poradziliby sobie z tą historią, mam nadzieję, że wymyślą coś lepszego niż to, co Marks próbował zrobić w swojej wersji skryptu.

11 lipca 2011 r. Atlas Entertainment and Relativity Media ogłosiło, że przyniesie Voltron na duży ekran, a ta firma Relativity Media będzie służyć jako dystrybutor. W chwili pisania tego wydaje się, że Voltron adaptacja akcji na żywo wciąż marnieje w „piekle rozwoju”.

We wrześniu 2007 r Hollywood Reporter opublikował artykuł informujący, że firma Warner Bros. Pictures nabyła prawa do funkcji Robotech. Tobey Maguire będzie producentem filmu akcji na żywo i podobno jest zainteresowany odgrywaniem głównej roli. Z raportu wynika, że ​​film byłby oparty na części serii „Macross”; w tej sekcji znajdują się takie postacie jak Rick Hunter, Lisa Hayes, Lynn Minmei, Captain Henry Gloval, Claudia Grant itp.

W czerwcu 2008 roku ogłoszono, że Charles Roven i Akiva Goldsman będą służyć jako producenci obok Tobeya Maguire'a i że Lawrence Kasdan będzie pisał scenariusz. Jednak w listopadzie 2008 roku ogłoszono, że Alfred Gough i Miles Millar zostali wybrani do napisania scenariusza.

Podczas panelu fanów Robotech na Anime Expo 2008 Tommy Yune poinformował, że film akcji na żywo będzie przerabiał oryginał Robotech wszechświat; obejmie to zaktualizowane projekty mechów i postaci oraz ustawienie historii na kilka lat później.

Z nieujawnionych powodów Roven nie pracuje już nad tym projektem. 23 czerwca 2009 roku ogłoszono, że brytyjski pisarz telewizyjny Tom Rob Smith przejął obowiązki scenarzysty do adaptacji filmowej. 24 stycznia 2013 r. Poinformowano, że reżyser Nic Mathieu negocjuje reżyserię tego filmu.

W chwili pisania tego tekstu nie ma dalszych informacji na temat stanu adaptacji filmu Robotech do filmu na żywo. Mogę tylko zgadywać, że ta adaptacja również marnieje w „piekle rozwoju”.

W 2002 r. Poinformowano, że Warner Bros. nabył prawa do adaptacji Akira w film akcji na żywo. Od czasu ogłoszenia do projektu przyłączyły się obrotowe drzwi pisarzy, reżyserów i producentów. W latach 2008–2011 w filmie pracowało czterech różnych scenarzystów, czterech różnych reżyserów i czterech producentów. Ponadto w latach 2009–2011 krążyło kilka plotek dotyczących castingu.

24 października 2011 r. Ogłoszono nowy apel castingowy do adaptacji akcji na żywo Akira został opublikowany na Actors Access, zaledwie kilka dni po tym, jak Warner Bros ponownie wydał zgodę na produkcję filmu.

W styczniu 2012 r. Variety and Deadline poinformowało, że produkcja wstępna filmu została zamknięta, ale sam film nie został ukończony. Według raportu Variety Warner Bros. chciał przerobić bieżący szkic scenariusza. W chwili pisania tego tekstu nie było dalszych słów na temat postępów tego projektu.

W 2008 r. Zgłoszono, że DreamWorks nabył prawa do wyprodukowania adaptacji filmu na żywo Ghost in the Shell. Z rzeczy, które zostały powiedziane, wydaje się, że ta adaptacja będzie oparta na mandze, a nie anime.

Steven Speilberg ma wyreżyserować film, a Avi Arad i Steven Paul zostali uznani za producentów. Jamie Moss był oryginalnym scenarzystą zatrudnionym w projekcie; w październiku 2009 roku ogłoszono, że Laeta Kalogridis zastąpiła Mossa jako pisarza. W chwili pisania tego tekstu nie ma dalszych słów na temat postępu adaptacji na żywo.

W 2010 roku adaptacja akcji na żywo Battle Angel Alita był w fazie przedprodukcyjnej, a reżyserem filmu był James Cameron. Według doniesień adaptacja obejmie pierwsze cztery tomy serii manga. Jeśli pierwszy film odniesie sukces, Cameron spróbuje wykonać trylogię. W chwili pisania tego filmu film ma zostać wydany w 2017 roku.

Z tych adaptacji anime na żywo tylko dwie zostały wyprodukowane i wydane; niestety żadna z tych adaptacji nie była zbyt udana. Z czasem ciekawie będzie zobaczyć, czy którekolwiek z tych dostosowań w końcu wyjdą poza etap programowania i czy będą w stanie wykonać coś lepszego niż Dragonball Evolution lub Kierowca wyścigowy.

Instrukcje Wideo: Yandere Simulator Live Action (Kwiecień 2024).