„Tactics Ogre: The Knight of Lodis” to turowa gra strategiczna Game Boy Advance. Jest osadzony w fantasy, z łukami, mieczami, strzałami i smokami. Głównym bohaterem jest Alphonse (możesz zmienić nazwę), a on jest Rycerzem Lodis. Lodis to Imperium, porównywalne z Imperium Rzymskim. W rzeczywistości jest prawie DOKŁADNIE podobny do Imperium Rzymskiego. Podbija świat, aby szerzyć ideę Lodizm, pozwala zdobytym ziemiom zachować własne prawa, o ile się nie buntują, a ich żołnierze są wyposażeni w tarcze wieżowe i krótkie miecze.


Ale w każdym razie Alphonse jest 15-letnim rycerzem z Lodis. Zostaje wysłany ze swoim przyjacielem Rictorem, aby był dowódcą małej jednostki w konflikcie między dwoma różnymi krajami, północnym agresorem i południowym obrońcą / podmiotem Lodisa. W drodze do wyjścia Alphonse spotyka wróżbitę, który pyta go o imię (które możesz zmienić), DOB, i zadaje mu sześć pytań. Odnoszą się one do twojej osobowości i są takie: „Budowniczy pyta: Zbudować, która przyszłość?” i możesz wybierać między Chwałą, Miłosierdziem, Wolnością itp. Najwyraźniej mają one pewien wpływ na historię, ale ja jej nie widzę. Reszta historii jest dość dziwna, a spotykane postacie mogą nie zostać długo.

PRAWDZIWA chwała tej gry pochodzi z systemu bitewnego. Jest to system turowy z mapą siatki i tym podobne. Na planszy możesz mieć do 8 żołnierzy, w tym Alphonse. Każdy typ jednostki ma określone czary, ataki i prędkości ruchu. Jest to dowolna strategia turowa, w której żołnierze poruszają się o określoną liczbę na turę. Ludzie wyposażeni w walkę w zwarciu używają ataków w zwarciu, a ludzie wyposażeni w pociski strzelają z większej odległości, ale w celu zmniejszenia obrażeń.

Po bitwie dostajesz nagrody i pieniądze (zwane Gotem), których możesz użyć do zakupu sprzętu i żołnierzy. Kupując żołnierza, możesz wybrać jego żywioł (Ogień, Woda, Wiatr, Ziemia - wchodzą w interakcje ze sobą) i nazwać ich. Następnie możesz kupić dla nich zbroję i broń. Jeden żołnierz może być dość drogi, ale żołnierze mogą zdobywać poziomy i doświadczenie w walce, a ostatecznie mogą zmienić klasę. Zajęcia obejmują Ninja (poruszaj się szybko, mogą rzucać zapory shuriken), Czarodzieje, Duchowni, Poskramiacze Bestii (Mężczyzna) i Poskramiacze Smoków (kobiety), Rycerze i Żołnierze. Wszyscy żołnierze zaczynają jako żołnierze, ale pewne czyny dokonane w bitwie mogą stanowić zdolność do zmiany klas. Ponadto, niektóre czyny przyniosą ci Emblematy, które są głównie używane do pokazów, ale niektóre są potrzebne do zmian klas. Na przykład emblemat snajperski (który, jak sądzę, jest tylko na pokaz), zyskuje się, gdy łucznik wykonuje atak z dużej odległości na duże odległości. Połączenie gry fabularnej i strategii turowej sprawia, że ​​jest to jedna z moich ulubionych gier GBA.

Grafika została wykonana w stylu gier fabularnych Super Nintendo (takich jak Final Fantasy Six), które są moim ulubionym rodzajem grafiki. Efekty specjalne nie są jednak świetne, ale w przypadku gry Game Boy Advance są naprawdę dobre. Ponadto, jedna z najlepszych cech klas ma związek z grafiką, w szczególności z tym, jak każda klasa ma swój „wygląd”. Na przykład Kobieta Ninja ma tradycyjny garnitur Ninja i pałąk, podczas gdy Mężczyzna Ninja wygląda bardziej „Opancerzony”.

Dźwięk w tej grze nie jest świetny, mając ten „16-bitowy” dźwięk - nie tinny, ale też nie jest świetny. Kiedy jednostki umierają, wydają dziwny, jękliwy dźwięk, w przeciwieństwie do głosów, które robią teraz w grach takich jak The Legend of Zelda: A Link to the Past (dla GBA, nie Super Nintendo). Jest to w zasadzie jedyna wada gry. Ranking ogółem: 8/10.

Kup Tactics Ogre na Amazon!



Instrukcje Wideo: Tactics Ogre: Knight of the Lodis - Review (Może 2024).